Hi,
also ich habe mich einige Jahre mit der Consolen Programmierung beschäftigt.
Unter anderem PS, PS2, XBox, GameCube.
Wie Du schon erfahren hast brauchst du für jede Konsole eine eigene SDK.
Für die XBox brauchst du zum Beispiel das
K. Das Problem was du hier bekommen wirst, ist das diese SDK's die oftware-Developerment vorbehalten sind. Also entweder du arbeitest als solcher oder Du mußt auf OpenSource Varianten wie zB. Open
K zurückgreifen. By the way es gibt auch einige Engine die die auf die unterschiedlichen Konsolen ausgerichtet sind Afaik die kosten aber alle Kohle. ( und nicht zu wenig ).
Des weiteren ist es so, das jeder potentiellen Entwicklungsfirma auch eine "Developer Konsole inkl. Übertragungskabel zu verfügung gestellt wird". Du willst ja schließlich auch das gecodete testen oder etwa nicht.
So eine Konsole zu bekommen *gg*. Und glaube mir, Emulatoren sind keine brauchbare Alternative.
Ich Spiel für mehrere Konsolen zu entwickeln ich keine leichte Aufgabe, da jede Konsole Ihre eigenen Stärken und somit logischerweise auch Ihre eigenen Schwächen hat. Naja, ich wünsche Dir dennoch viel Glück.
Zu Thema die Tribase zuverwenden *gg* *lol* .......
Solltest du noch Fragen haben stehe ich Dir gerne zur Verfügung.