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11

16.05.2005, 17:37

Ich bin kein Schüler, daher kommt das für mich nicht in Frage.
Trotzdem danke.

Ich bestelle das Buch von Rousselle.

Ich hoffe nur das bei der Autorenversion auch die MFC dabei ist.

12

16.05.2005, 18:36

Zitat von »"Moonlight"«

Ich hoffe nur das bei der Autorenversion auch die MFC dabei ist.

Dann kann ich dich beruhigen, das ist es!

Till

Alter Hase

Beiträge: 378

Wohnort: Lincoln College, Oxford

Beruf: Student

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13

16.05.2005, 19:39

Es gibt auch 'ne andere Möglichkeit: vor fast zwei Jahren oder so ging es mir ähnlich, ich wollte unbedingt das DX9-SDK und die Autorenedition von VC++ 6.0 und konnte sie nirgens kostenlos finden. Zwar bin ich irgendwann in einen (Spiele-)Programmierbuchfieber ausgebrochen und hatte mehr VC++ Autoreneditionen, als ich brauchte, aber angefangen habe ich mit

Visual C++ 6 für Dummies.

Ich erhoffte mir noch ein wenig Grundlagenfestigung in C++ und MFC, aber inhaltlich war das Buch 'ne Enttäuschung, da es für totale Anfänger gedacht ist und so konnte ich nichts Neues lernen. Aber: Es kostete mich nur um die fünf Euro als Sonderangebot Hier ist der Amazon-Link, da kostet es allerdings zwölf Euro (doch für 5,90€ gibt's das dort gebraucht). Das praktische ist eben: VC++ 6 Autorenedition ist dabei! Danach kann man sich getrost Davids Buch kaufen (wo dann das DX9-SDK drauf ist), was zusammen billiger ist als erst Rouselles oder Heikos Buch und dann noch eines für Fortgeschrittene, wenn man besser geworden ist!
DOMINVS ILLVMINATIO MEA
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Es lebe unmanaged Code!
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>> Meine Uni <<

Anonymous

unregistriert

14

17.05.2005, 12:45

Leider zu spät, ich habe das Buch schon bestellt.

Danke für den Tip.

15

17.05.2005, 12:56

Und die Bestellung kannste nicht abbrechen?!

Anonymous

unregistriert

16

17.05.2005, 17:18

Wahrscheinlich ja. Aber ich bleibe jetzt bei dem Buch.

Sollte es inhaltlich absolut nicht bringen, mache ich von meine Rückgaberecht gebrauch.

17

20.05.2005, 23:25

Da ich bald mit dem Buch von Rousselle durch bin, schaue ich mich schon mal nach einem weiterführenden Buch um.
In dem Buch von David wird soviel ich weiß nur indirekt über eine Engine mit DirectX programmiert.

Sind in den Quellcodes zu der Engine auch die einzelnen Funktionen von DirectX welche dort angesprochen werden beschrieben?

Ich interessiere mich mehr für DirectX Programmierung und weniger für Programmierung mit einer Engine.
Kennt jemand das Buch von Alexander Rudolph "3D Effekte für Spieleprogrammierer"?
Ich hatte mir eine Leseprobe runtergeladen und hatte den Eindruck das da viel Quellcode und wenig Erklärungen enthalten sind. Bleibt daß das ganze Buch so?

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

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18

21.05.2005, 00:01

Also in seinem Buch erklärt David, wie DirectX funktioniert. Es werden keine weiterführenden Themen behandelt wie Shader oder Animationen, aber alles was man fürs erste braucht. Und er erklärt es dir, indem er eine Engine für alles schreibt und an der erklärt wie die Funktionen DirectX benutzen.

unsigned int

Alter Hase

Beiträge: 512

Wohnort: Bonn

Beruf: Schüler; C#-Programmierer in einer kleinen Firma

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19

21.05.2005, 00:21

In der zweiten Auflage werden Shader übrigens besprochen. Wie genau, weiß ich aber auch nicht, weil ich "nur" die erste habe.
Er geht eigentlich immer so vor, dass er das jeweilige Thema mit DirectX erklärt und auch den Einsatz zeigt und das dann für die Engine verwendet. Man lernt also schon auch DirectX kennen...
"Tu es. Oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen."
StarWars

www.tron2d.de.vu

20

21.05.2005, 01:51

Also wenn ich das richtig verstanden habe erklärt er nicht nur die fertigen Funktionen der Engine, sondern schreibt in dem Buch eine Engine die er dann verwendet.
Das heißt er erlärt während er die Engine schreibt auch die dazu notwendigen DirectX-Funktionen?

Das kann eigentlich nicht sein. Laut Inhaltsverzeichnis wird schon auf Seite 25 die Engine installiert. Und vorher wird DirectX nicht erklärt.
Später wird zwar DirektX erklärt, aber da vorher die Engine installiert wurde verwendet er doch nur die fertige Engine?

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