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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »firedragon« (06.02.2019, 20:57)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »firedragon« (06.02.2019, 20:52)
@ Half: Erstmals danke für deinen Beitrag. Ich fange gleich mit meiner Antwort zu deiner Kritik zum 1. Video von Maxim an: Klar sind noch Steigerungen in der Grafik möglich und es wird sich noch zeigen wie Effizient die neue Raytracing Lösung von Nvidia wird. Doch neben den Grafikstil wird es eher nicht mehr die großen Sprünge geben, sondern es wird mehr Kleinigkeiten und die Performance verbessert verden. Und die Performance ist nun mal wichtig für VR Games.
Bei deiner zweiten Kritik muss ich von meiner Seite her verneinen. Eine ordentliche Steuerung ist für das Gameplay essentiell. Zwar ist Gothic 1 eher schlecht gewählt, aber du brauchst nur mal die Videos über die schlechten Spiele von zum Beispiel Dagestan anschauen. Grösster Kritikpunkt: Steuerung und Gameplay. Und bezüglich Tomb Raider, ich habe selsbt sowohl eine Demo vom 3. Teil bekommen und dann den 4. Teil. Bei The Last Revelation bin ich damals nur bis zum Ende des ersten Teils des ersten Kapitels gekommen, weil ein Collider eines Seils gefühlt nur den Umfang eines Strohhalmes hatte. Ich habbe es nie Fertig gespielt. Bei der Demo des 3. Teiles ist es mir vorgekommen das die Steuerung besser funktioniert hat. Jahre später hab ich mir mal Beyond: Good & Evil was eine sehr gute Steuerung aufwieß und immer noch eines meiner Lieblingsspiele ist.
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