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Wenn GOG Dich lässt, dann geh auch auf GOG.
Na ich weiß nicht.
Ich habe mich mit GoG nicht mehr so deutlich beschäftigt. Der Punkt ist, das ich die Meinung vertrete: 200 000 Klicks auf Steam, in einem Spiel,
geben einem sicherlich mehr Absatz, als 50 GoG User, die alle 4 Monate vielleicht mal reinschaun. Ich traue der Plattform einfach nicht diese
Kundenfrequentierung zu. Vielleicht ist das klar ein Fehler von mir, aber neben Origin, Blizzard, UPlay und Steam, erscheint mir Gog irgendwie
wie ein Sandkorn.
Wenn GOG Dich lässt, dann geh auch auf GOG.
gog wird ja aber von vielen Entwicklern wegen der DRM-Freiheit abgelehnt, du siehst darin also keinen Nachteil?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schrompf« (01.08.2018, 20:47)
Werbung funktioniert ja auch nicht mehr wirklich. Du musst in die Kanäle reinkommen, die sich die User freiwillig reinziehen, und Du musst so daherkommen, dass sie Dein Zeugs gerne schauen. Flash Banner kannst Du knicken, genauso wie Fernsehwerbung oder Anzeigen in Zeitschriften. Du musst irgendwie präsent sein auf den Kanälen, die die Leute sich eh reinziehen. Tests in Onlineportalen, falls die noch jemand liest. Gespielt werden von *großen* Streamern, die leider um ihre Macht wissen und sich sehr gut dafür bezahlen lassen. Tweets und Imgurs und wasweißich was die coolen Kids heutzutage gucken. Es ist schwierig geworden.
Werbung funktioniert ja auch nicht mehr wirklich. Du musst in die Kanäle reinkommen, die sich die User freiwillig reinziehen, und Du musst so daherkommen, dass sie Dein Zeugs gerne schauen. Flash Banner kannst Du knicken, genauso wie Fernsehwerbung oder Anzeigen in Zeitschriften. Du musst irgendwie präsent sein auf den Kanälen, die die Leute sich eh reinziehen. Tests in Onlineportalen, falls die noch jemand liest. Gespielt werden von *großen* Streamern, die leider um ihre Macht wissen und sich sehr gut dafür bezahlen lassen. Tweets und Imgurs und wasweißich was die coolen Kids heutzutage gucken. Es ist schwierig geworden.
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