Hi,
ich meld mich nochmal.
Ich hab mich in den letzten Monaten sowohl mit Unity als auch mit der Unreal Engine 4 beschäftigt.
Ich glaube ich komm mit Unity besser zurecht.
Hat jemand ein gutes Tutorial, dass man als Einstieg zur Entwicklung eines Dedicated Servers mit Unity nutzen kann?
Der Server muss ja auch zusammen mit Unity laufen, da er ja zB die Map kennen muss, damit sich niemand durch ne Wand buggen kann, oder sowas.
Gruß
Kurz für dich im Assetstore recherchiert:
Photon:
https://assetstore.unity.com/packages/to…olt-free-127156
Smartfox:
https://assetstore.unity.com/packages/to…layer-sdk-17261
Eigentlich ist es egal, welches du dir ansiehst. Das wichtigste ist ersteinmal, dass du die Mechanik dahinter verstehst und anwenden kannst. Ich habe eine Zeit lang UNET genutzt, welches von Unity nicht mehr supportet wird.
Eine Empfehlung kann ich aber nicht aussprechen, weil ich beide vor Jahren nur kurz mal ausprobiert habe. Aber es ist kostenlos und sollte dir genügend Futter geben, dir ein Bild von den Möglichkeiten zu machen. Photon und Smartfox wird ziemlich oft in Unity eingesetzt und es sollten sich eine Menge Tutorials im Netz finden. Ich selber habe mich mehrere Jahre mit dem Thema beschäftigt und hat mir viele graue Haare beschert, vor allem als Einzelgänger.
Ein Spaziergang wird es nicht, dass sage ich dir gleich. Ein solides Offlinespiel auf die Beine zu stellen ist schon ein zeitraubendes Hobby. Wenn du dass ganze noch mit standfestem Multiplayer mixen möchtest, wirst du nochmal die selbe Menge Zeit investieren müssen. Ich wünsche dir viel Kraft und Motivation