Hallo!
Ich habe beim Durchforsten gemerkt, dass es sich hier um ein sehr hilfsbereites Forum handelt, deswegen traue ich mich einfach mal zu fragen
Ich bin 25 und studiere (nichts technisches), möchte aber in meiner Freizeit ein ganz bestimmtes eigenes 2D Spiel programmieren (hobbymäßig versteht sich). Da ich keine Ahnung von nichts habe, habe ich mich durch das sehr hilfreiche Wiki durchgelesen und bereits damit angefangen, C++ anhand von Kalistas Buch zu lernen. Was ich aber einfach nicht verstehen will ist, wie genau so ein Spiel aufgebaut ist (meine die Komponenten) bzw. womit muss man neben C++ arbeiten?
Was ich mir bereits denken kann ist Grafik und Musik. Heißt das, dass ich im Grunde nur mit C++ das Programm schreibe, das in eine bestimmte grafische Umgebung einbinde und Musik einpflege? Würde mich sehr freuen, wenn mir jemand für Dummis erklären kann, was ganz allgemein zu einem Spiel gehört und welche Bereiche ich mir neben C++ aneignen muss. Scheut euch nicht, mir die aufwendigen Bereiche zu nennen. Ich habe nicht vor auf schnelle Erfolge hin zu arbeiten, sondern will das ganze einfach ordentlich angehen, auch wenn es die nächsten 6 Jahre dauern sollte (zumal ich das alleine machen will)
LG und vielen Dank im Voraus!