Naja es hat halt auch sein Pro und Contra. Man braucht auf jeden Fall ein vorzeigbares "Etwas", sodass Leute ueberhaupt gewillt sind, Dich mit Geld zu unterstuetzen, d.h. Du solltest vorab schonmal in irgendeiner Form einen Grafiker haben, und zudem hast Du natuerlich das gleiche Problem wie auch generell beim Marketing - Du musst erstmal ausreichend auf Dein Spiel aufmerksam machen, denn wenn nur 1000 Leute die Kickstarter-Kampagne sehen und davon 5 ihren Geldbeutel aufmachen, dann wirst Du die Kosten fuer den Grafiker vermutlich auch nicht decken koennen
Grundsaetzlich heisst das aber nicht, dass Crowdfunding keine Moeglichkeit darstellt. Nur ist es halt gleich nochmal was ganz anderes als das, wonach Du urspruenglich gefragt hast (da ging es ja eher um den Verkauf bzw die Verdienstmoeglichkeiten mithilfe des fertigen Spiels, und nicht um Finanzierung im Voraus), daher war ich mir auch nicht sicher, ob das ueberhaupt in Frage kaeme.