Hallo Leute,
ich beschäftige mich schon seit einigen Jahren, mal mehr und mal weniger intensiv, mit den Thema Programmierung. Um etwas genauer zu werden, seit meinem 13 Lebensjahr. Angefangen hat alles mit einfachen HTML-Sachen, gefolgt von VisualBasic, und dann Java. Hier habe ich mich erst mit Programmierung von Mods für einige Spiele (ja darunter auch Minecraft) beschäftigt, und dann ein eigenes, sehr sehr kleines Rundenbasiertes "Kampfspiel" mit Ein- und Zweispielermodus programmiert. Danach habe ich mich wieder verstärkt mir HTML und auch PHP und SQL beschäftigt, und hier auch an einem Browsergame, Wirtschaftssimulator mitgewirkt. Das Projekt wurde leider vor Release eingestellt, da ein Großteil der Entwickler abgesprungen ist. Zwischendurch habe ich in VisualBasic noch ein kleines Tarifierungs-Tool für die Firma in der ich arbeite geschrieben. Nun beschäftige ich mich seit einiger Zeit mit C++, vor allem weil ich gerne tiefer in die Spieleprogrammierung einsteigen will.
Nun suche ich Lektüre, Bücher, Tutorial Videos etc. welche mir hier einen Einstieg bieten, ohne die ganzen Grundlagen von C++ zu behandeln, denn die kann ich.
Außerdem stellen sich mir einige Fragen:
Welches Framework bietet sich für 2D- und einfache 3D-Spiele an?
Sollte man eine bestehende GameEngine nutzen, oder sich selbst etwas coden?
Das wäre es ersteinmal an Fragen.
Ich danke euch für eure Antworten.
Henrik