Ich finde BlueCobolds Ansicht zu Steam Greenlight etwas festgefahren. Jeder hat seine Meinung, schön und gut, aber pauschal zu sagen, Steam Greenlight ist Müll und lohnt sich nicht, finde ich übertrieben. Es hängt ja nicht nur an Steam Greenlight, sondern vor allem auch an der Qualität der dort eingereichten Spiele. Es gibt da leider genug "Kiddies", die den 3-Millionensten billigen und schlecht gemachten Call of Duty Abklatsch da veröffentlichen und sich dann wundern, dass das keiner kauft. Für gut gemachte Spiele ist es aber eine sehr gute Gelegenheit, denn wenn du nicht zu den Großen gehörst, kommst du nun mal nicht so einfach an einen Publisher. Und wie bei jedem Vertrieb musst du zusätzlich zu Steam natürlich auch noch massiv Werbung betreiben, denn das übernehmen die nicht für dich.
Ich kann mich über den Verlauf meiner Steam Greenlight Erfahrung jedenfalls nicht beschweren. Die Frage nach dem Prozentsatz der Beteiligung darf ich natürlich aufgrund der NDA nicht beantworten. Aber ich sage es mal so: Für das, was man bei Steam alles bekommt (das ist neben dem offensichtlichen Publishen/ShopSeite und der Distribution/Auto-Updates/Bibliothek/etc ja auch noch eine API mit Authentifizierung und Lizenzprüfungsmöglichkeiten, den Steam Workshop für User Content, einen eigenen Community Hub für Foren, Screenshots, Videos, etc., die Möglichkeit Lobbies über den Steamserver abzuwickeln, Trading Cards, Achievements, Steam Cloud zur Synchronisation von Spielständen, und und und... sogar Micro Transactions kann man darüber abwickeln), finde ich die Gewinnbeteiligung mehr als angemessen. Man stelle sich mal vor, das alles selber hosten zu müssen.