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Das wird noch spannend, wenn Adobe den Support für den Flashplayer endgültig einstellt, Ende 2016 soll es passieren. Dann bricht doch deren Geschäftsmodell sofort komplett zusammmen. Flash wird bereits seit ca. 5 Jahren nicht mehr weiter entwickelt, es kommen nur noch Security Updates für den Player
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rewb0rn« (20.06.2016, 10:12)
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Die Wahrheit ist, dass es derzeit keine Alternative zu Flash gibt, auch wenn die Browser Hersteller das gerne anders darstellen.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Die Wahrheit ist, dass es derzeit keine Alternative zu Flash gibt, auch wenn die Browser Hersteller das gerne anders darstellen.
Unity Webplayer?
Selbst mit JS kann man viel anstellen.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Unity bietet WebGL-Export. Ein mangelnder Export ist also kein Problem. Wie gut das am Ende läuft, bspw. in Bezug auf Downloadgeschwindigkeit, asynchrones Nachladen etc. ist wieder eine andere Sache.
Dass 8 der 9 Browserspiele mit Flash gemacht wurden, sagt vor allem aus, dass wohl einige Spiele mit Flash gemacht wurden, möglicherweise weil in dem Bereich viele Leute unterwegs sind, die sich mit dieser Technologie auskennen. Daraus Rückschlüsse auf die Verwendbarkeit oder Qualität von Umgebungen/Tools zu schließen, ist etwas weit hergeholt.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »rewb0rn« (17.06.2016, 15:13)
Warum glaubst du würden die großen Firmen sonst nach wie vor auf Flash als Technologie setzen (wie wir übrigens auch)?
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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