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DeKugelschieber

Community-Fossil

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21

30.03.2016, 13:39

Oder Terminal :)

Ich denke den Server hinzustellen ist relativ simpel, da muss man dann auch nicht mehr groß rumadministrieren wenn der läuft.
Git muss man natürlich etwas lernen, kann aber eigentlichs sofort loslegen, mit 3-4 Befehlen kann man erstmal klarkommen. Du kannst mal hierhin https://try.github.io/levels/1/challenges/1 gehen und es einfach ausprobieren.

Garzec

Alter Hase

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22

30.03.2016, 13:46

Also wenn Git symbolisch Android ist, viele nutzen es, aber manche schwören auf Samsung, HTC, OnePlus ... :D
Aber gut dann suchen wir uns mal eins davon aus :)

Sylence

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23

30.03.2016, 14:42

Samsung, HTC und OnePlus verhalten sich zu Android wie Audi, Mercedes und Kia zu Auto.

/Autovergleich

BlueCobold

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24

30.03.2016, 14:52

Außer man ist Android-Entwickler, dann ist Samsung eher ein Trabant, denn Samsung muss unbedingt alles anders machen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Wirago

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25

30.03.2016, 15:54

Hab ihr vielleicht in Erwägung gezogen euch einen Raspberry Pi zuzulegen und den als Git-Server zu verwenden? Auf längere Sicht eine günstige Alternative.

https://about.gitlab.com/2015/04/21/gitl…raspberry-pi-2/

EDIT: Kann natürlich auch als SVN Server genutzt werden

Garzec

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26

30.03.2016, 20:52

nein noch nicht, aber ich denke da wir von administration etc keine ahnung haben lassen wir auch lieber die finger von sowas :p

Superwayne

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27

30.03.2016, 23:05

Auch wenn jetzt schon ein paar Vorschläge dazu kamen: Als Client für Git kann ich SourceTree sehr empfehlen. Benutzen das sowohl auf der Arbeit als auch in der Hochschule für die interne "GameJam". Mit SourceTree lassen sich auch externe Mergetools einbinden, um das Zusammenführen von Dateien bei Konflikten zu vereinfachen. P4Merge fand ich da recht angenehm.
SourceTree funktioniert wohl auch für Mercurial, da habe ich aber keine Erfahrung mit.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Superwayne« (30.03.2016, 23:17)


Garzec

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28

12.04.2016, 18:57

Hallo nochmal,

kleine Frage, wir haben uns ja für Github entschieden und möchten uns dann die 7 Dollar Kosten im Monat teilen. Dafür bekommen wir 5 kostenlose Repositories. Leider finden wir nirgends Angaben zur "Speichergröße". Weiß jemand wie viel wir in die Repos packen dürfen?

Wäre ja blöd wenn wir 1GB überschreiten und dann nicht mehr weiter machen können :p

SlinDev

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29

12.04.2016, 19:20

https://help.github.com/articles/what-is-my-disk-quota/

Ist für Code alles kein Problem, sollte es viele größere Assets geben wird es aber schnell knapp, so dass für diese dann eine andere Lösung gefunden werden sollte.

Mit TortoiseGit habe ich viel schlechte Erfahrung gemacht, genauso mit dem sehr eingeschränkten "Github for Windows".
Ich empfehle da für Windows SourceTree oder Git Kraken, aber auch die sind leider beide nicht perfekt. Der meiner Meinung nach beste Git Client ist Tower, gibt es aber nur für OSX und kostet etwas Geld.

SourceTree ist für euch wahrscheinlich die beste Lösung, refreshed sich aber manchmal nicht korrekt und es lässt sich nicht verhindern, dass immer alle Submodules mitgepulled werden...

Schorsch

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30

12.04.2016, 19:47

Oder man guckt nach einem Git Plugin für die genutzte Entwicklungsumgebung. Ich selbst habe sonst meist unter Windows mit Tortoise gearbeitet, auch mal kurz mit Github for Windows was ich auch nicht unbedingt empfehlen kann. Arbeite mittlerweile aber auch mit der Konsole und finde es nicht unbedingt schlecht. Wenn man ein daran gewöhnt ist mit der Konsole zu arbeiten geht es eigentlich fix von der Hand.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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