Bei Point & Click Andventures ist
http://www.visionaire-studio.net/ immer etwas was mir direkt einfällt.
Ob man für sowas unbedingt eine Engine braucht statt sich seine eigene zus chreiben weiß ich ja nciht.
Wenn man seine Zeit lieber in das Spiel selber stecken möchte, statt in etwas was schon zig mal von anderen Leuten gelöst wurde, schon.
sehe ich genauso, man muss ja auch noch lernen die engine zu bedienen. Das ist bei einer selbstgeschriebenen dann wohl sehr einfach, aber erstmal soweit kommen, sowas schreiben zu können...
Construct 2 finde ich vielversprechend. Hat sich ein Kumpel von mir zugelegt der auch überhaupt nicht programmieren kann. Und hat trotzdem innerhalb von 2 Wochen ein sehr cooles Mobile Spiel gemacht. Und es kostet nur 100€.
Naja, mobile game kann ja alles bedeuten, ich möchte schon, dass da charactere durch bunte hintergründe laufen und dinge einpacken und anderweitig benutzen, sprich Pathfinding und ein inventarsystem solle schon von vorneherein vorhanden sein.
also mal selbst noch weiter recherchiert und dabei auf
diese sehr umfangreiche Liste von adventure engines gestossen. Das sind über 20 Adventure engines, da hat man ja die Qual der Wahl. Aber das bereits genannte visionair taucht auch auf, das ist schonmal n gutes Zeichen, dazu noch viele viele mehr. Die Beschreibungen sind mal gut, mal sehr knapp, habt ihr eventuell weitere favouriten aus dieser Liste?