Hallo,
ich habe in letzter Zeit ein kleines 2,5D-Spielchen mit Tilesets gebastelt
Das funktioniert auch schon so weit, dass man rumlaufen kann etc.
Jetzt habe ich aber das Problem, dass mir keine Story einfällt. Ich hatte mir überlegt, dass eine Art Detektiv-Spiel hieraus wahrscheinlich gut machbar wäre: Der Spieler läuft herum und wenn er in die Hitbox eines NPC kommt, erzählt dieser etwas. Wenn der Spieler dann nochmal zu ihm kommt, weiß der PC, dass er schon mal da war, und der NPC erzählt was anders.
Ich hatte mir als Erstes überlegt, dass ich die Story einfach aus einem Textadventure nehme (Lizenz ist bei mir vollkommen egal, da ich Sachen nie Veröffentliche). Das geht aber nicht, da es hier immer nur Möglichkeiten wie "Greife dies/das" gibt. Am bersten wäre eine Art Open-Source-Textadventure, wo es immer die Möglichkeiten gibt "rede mit Person X, rede mit Person Y" (Open-Sorce deshalb, weil ich ja irgendwie an die Dialoge kommen muss, ohne alles auszuprobieren).
Ich hatte auch schon die Idee, dass ich eine Kurzgeschichte umschreibe, aber ich glaube dass ist sehr viel Arbeit und führt auch zu keiner richtigen Geschichte, da es zu wenig Interaktion gäbe.
Gibt es eventuell im Internet eine Seite mit Storys? Es gibt doch sicher viele Leute, die super Schreiben können, aber das ganze nicht umsetzten.
Ich hatte dieses Problem schon öfters. Gerade bei solchen RPG-Spielen finde ich es immer schwer eine wirkliche Story zu "erfinden", da der eigentliche Sinn ja nur Rumlaufen + Sammeln ist.
Vielen Dank schon mal für jede Antwort,
viele Grüße,
Felix
P.S: Wenn irgendetwas an meiner Fragestellung unklar ist, einfach schreiben - ich schreibe angeblich teilweise ein wenig unklar