Hallo!
Ich habe ein Brettspiel entwickelt, ein Strategiespiel für 2 Spieler. Regeln relativ einfach, Spielabläufe oft komplex und interessant, Dauer ca. 10 min. Vom Schwierigkeits- und logischen Komplexitätsgrad vergleichbar evtl. mit "Dame", "Mühle" oder "Halma".
Nun möchte ich das Ganze gerne programmieren, zunächst eine Version, in der zwei Spieler gegeneinander antreten, (d.h. der Computer stellt das Ganze grafisch dar und kontrolliert die Einhaltung der Regeln..) später evtl. eine "Mensch-gegen-Computer-Version".
Frage: Welche Programmierumgebung ist dafür geeignet? Ich brauche keine aufwändige Grafik, der Knackpunkt ist die innere Logik. Habe in meiner Jugend Basic und Turbo Pascal programmiert, so etwas aber schon ewig nicht mehr gemacht... Abstraktes Denken, Logik... vorhanden.
Meine Frage: Sollte ich dafür C++ oder Ähnliches lernen oder gibt es eine Art Baukasten, mit dem ich das schneller hinbekomme?
Danke für Hinweise!
Vikinger
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