Hallo Leute,
(...) habt ihr Tipps wie man mal etwas spielbares fertigstellt, statt 1000 angefangene Projekte zu besitzen?
Hi,
mein Tipp wäre es, dass du dich zunächst auf nur ein Projekt (deiner angefangenen Projekte) konzentrierst. Dieses Projekt kannst du durch immer mehr Spielinhalte erweitern:
Vergleiche dazu andere (nicht deine eigenen) Spiele. Vielleicht findest du das ein oder andere "Gameplay" gut und möchtest es aber verbessern/verändern und mit deinen eigenen Ideen füllen. Dafür kannst du natürlich auch das Gameplay von verschiedenen Spielen mischen. Wenn du dann dein weiterentwickeltes "Gameplay" mit den Spielen anderer vergleichst, kommen die Ideen das eigene "Gameplay" zu verbessern eigentlich von alleine. Am Ende musst du dann aus diesem "Gameplay" ein ganzes Spiel machen (Menüs, Sound, Musik, etc.).
Außerdem braucht man auch Durchhaltevermögen um aus Testprojekten ein fertiges Spiel zu machen und oft helfen Meilensteine aufzustellen/Pläne zu erstellen
Ps: Ich meine damit nicht, dass du ganze Spiele kopieren/nachprogrammieren sollst. Das ist zwar auch möglich, dann hat man aber oft kein "eigenes" Spiel. Also man kann durchaus aus den Spielen anderer lernen ohne diese zu kopieren