Stilllegung des Forums
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Treue Seele
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »LInsoDeTeh« (18.07.2015, 09:30)
Treue Seele
Zitat
In der Toolbar kann zwischen Auswahlmodus und Baumodus gewechselt werden.
Im Auswahlmodus kann man Blöcke, Gebäude, etc. in der Hauptansicht auswählen und deren Eigenschaften unten links im PropertyGrid verändern. Ein Druck auf [Entf] löscht das gerade ausgewählte Objekt.
Im Baumodus könnt ihr neue Objekte hinzufügen. Grundsätzlich gibt es vier Kategorien, die ihr mittels der Tabs auf der linken Seite aktiviert und dann den Eintrag mit dem gewünschten Objekt auswählt:
Blöcke: Platzieren mit Rechtsklick auf das Grid oder an ein bestehendes Objekt/Block, Linksklick zum Entfernen eines Blocks (wie Minecraft).
Gebäude/Items/Spezialobjekte: Durch Bewegen der Maus seht ihr eine Vorschau, wo das Objekt auf dem Grid entsteht. Mit mittlerer Maustaste kann es rotiert werden. Mit Linksklick wird es platziert.
Kamerasteuerung:
Mit gedrückter [Alt]-Taste kann mit der Maus rotiert werden.
Mit [W][A]|S][D] könnt ihr die Kamera horizontal um den Objektmittelpunkt herum rotieren bzw. rein- und herauszoomen.
Mit [Space] könnt ihr die Kamera erhöhen (vertikal um den Objektmittelpunkt rotieren), mit [Shift] könnt ihr die Kamera verniedrigen (wie Minecraft)
Zusatzfunktionen:
Resize verändert die Größe des Grids/der bebaubaren Fläche.
Move verschiebt alles gebaute innerhalb des Grids um die angegebene Distanz.
Batch Delete löscht alle Blöcke eines angegebenen Materials.
Replace Material ersetzt alle Blöcke des angegebenen Materials durch ein anderes.
Zusätzlich zu den normalen Materialien/Blöcken gibt es noch ein Material "Biome Placeholder". Dieses kann verwendet werden, wenn diese Blöcke durch den Mapgenerator später durch das Standardmaterial des Bioms, in dem dieses Objekt auftaucht, ersetzt werden soll.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LInsoDeTeh« (23.06.2015, 19:06)
Treue Seele
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »LInsoDeTeh« (24.06.2015, 16:48)
Treue Seele
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erst einmal Lob für dein Projekt! Sieht vielversprechend aus.
Zitat
1.Beim Setzen von dem item "Pipe Straight" nehmen die Röhren die Materialtextur von Carbon an (jedenfalls bei mir). Kann ich das irgendwie einstellen, welche Materialtextur verwendet wird? Ich benutze bereits für die Raumstation viel Carbon und würde die Röhren gerne in einem anderen Material setzen. In den Itemsettings sind nur Rotation, Koordinaten und Name vorhanden.
Zitat
2. Manche items/buildings lassen sich nicht genau auf die Oberfläche eines Blocks setzen. Habe es versucht anhand der Koordinaten zu regeln, funktioniert leider nicht. Festgestellt bei cable und Research Lab(will ich als Satschüssel verwenden).
Zitat
3. In welchem Zeitrahmen soll man seine Objekte einreichen?
Zitat
4. Wie schon bereits erwähnt, wäre es super die Kamerasteuerung zu verbessern. Je grösser die Raumstation wird, desto mehr Frickelei....vor allem wenn es dann um Details geht.
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