Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

04.02.2015, 22:17

Programmierer für kleines Programm gesucht!

Ich suche jemanden mit Kenntnisen im Programmieren, da ich selbst leider keine ahnung von dem ganzen habe.
Es geht um ein kleines Mini-Programm das im Prinzip nur Bilder aus Ordnern zusammen fügen soll und es dann
transparent im PNG Format speichern soll.
Ich habe die Grafik bereits schon vorbereitet und suche nun nurnoch jemand der mir das ganze zu einem Programm
macht das man so auf seinem Computer öffnen kann. Es sollte also auf verschiedenen Systemem gehen wie XP, Vista...
sowie auch den 32 und 64Bit kram.

(Die Bilder setzte ich als Link weil das Forum irgendwie die Qualität zerhaut beim Anzeigen.)

Hier mal das Projekt:

http://www11.pic-upload.de/04.02.15/s8qx1nv1feoz.png
So soll das ganze am Ende Aussehen.

Das ganze soll ich in einem Ordner Befinden in dem folgendes Enthalten ist:
3x Ordner
- "Male"
- "Female"
- "Creations"
Und das Programm.

Im Ordner Male und im Ordner Female sollte jeweils diese Ordner sein:
- "Haare"
- "Oberteile"
- "Unterteile"
(Hier kommen die Grafik-Teile rein.)

Durch klicken auf die Pfeile im Menü rechts sollen die Bilder aus den Ordnern im Fenster links anzeigt werden.
Durch klicken der Icons "Male, Female" wird zwischen den Ordnern gewechselt.
Die Bilder sollen sich überlappen in folgender Reihenfolge:
(Von unterster Ebene zu obersten)
1. Haare
2. Unterteil
3. Oberteil

Durch drücken des Disketten-Icons soll das ganze als eine komplette Grafik transparent als PNG
in der größe 96x96 im "Creations"-Ordner gepeichert werden.
(Die Bilder werden von selbst aus die größe 96x96 haben.)
Was das X-Icon machen soll ist wohl klar, oder?

http://www11.pic-upload.de/04.02.15/kajdhlvxs6t.png
Die Bilder sollen in diesem 96x96 Feld angezeigt werden. Ich habe es hier mal deutlich Rot makiert.

http://www11.pic-upload.de/04.02.15/fetb6i78ipk.png
Hier mal die Programm-Basisgrafik.
(Falls dafür die ganzen Icons und so zusätzlich einzeln benötigt werden ist das kein Problem.)



Ich würde mich sehr freuen wenn jemand mit den nötigen Kenntnisen das Umsetzten könnte.
Ich habe leider keine ahnung von dem ganzen code kram. Sonst hätte ich es bereits
selbst versucht/gemacht.
Vielen Dank!

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

2

05.02.2015, 06:51

Gibt's irgendwelche Anforderungen daran in welcher Sprache das ganze geschrieben wurde? Daraus resultiert dann, ob auf dem Zielrechner irgendwas installiert werden muss. Z.B. ob ein "Visual C++ Redistributatble", die ".Net Runtime" oder "Java".

Ich denke, dass ich das Programm in sehr kurzer Zeit umsetzen könnte, solange ich die Wahl der ".Net Runtime" hätte (die gibt es auch für XP). Ich würde es "notfalls" aber auch so machen, dass es keinerlei zusätzliche Installationen benötigt, sondern direkt läuft.

Was genau kannst Du dafür anbieten? Ich würde es zumindest gern unter den Projekten auf meiner Homepage mit aufführen und ein "made by" im Programm wäre sicherlich auch nicht ganz schlecht.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

05.02.2015, 12:09

Da ich leider keine Erfahrung habe was er Unterschied zwischen den ganzen Programmiersprachen ist, würde ich diese Entscheidung demjenigen überlassen der das umsetzt.
Ich würde mir nur eben wünschen dass man das ganze einfach so starten kann. Also Downloaden, entpacken, in den Ordner gehen und starten. Es gibt ja solche Programm die so einfach gehen. Was dafür nötig ist weiss ich ja aber nicht. Super wäre es aber wenn man eben nicht noch extra groß was installieren müsste.
Die Community für die das bestimmt ist, hat nämlich ein eher jüngeres Durchschnittsalter. Daher ist unkomplizierter = besser.
(Deshalb auch das sehr schlichte und selbsterklärende Design.)


Dass du das ganze dann mit Credits versehen und auch unter deinen Projekten veröffentlichen kannst ist wohl klar.
Nun was ich dir noch anbieten kann? Ich weiss nicht, was verlangt man denn da noch so?
(Ist das erste mal das ich "Fremde" mit einbeziehe, sonst war ich immer Solo unterwegs oder hab die Projekte mit Freunden zusammen gemacht.)

Fireball

Alter Hase

Beiträge: 415

Wohnort: Werne

Beruf: Dipl. Inf.

  • Private Nachricht senden

4

05.02.2015, 12:20

Ich glaube das kann man mit SFML sehr schnell lösen.

http://www.sfml-dev.org/documentation/2.…aaa5c53388ba14e

Ohne SFML gehts auch, ist dann aber komplizierter und dauert viel länger.

5

05.02.2015, 12:31

Ich glaube das kann man mit SFML sehr schnell lösen.

http://www.sfml-dev.org/documentation/2.…aaa5c53388ba14e

Ohne SFML gehts auch, ist dann aber komplizierter und dauert viel länger.
So viele Programmiersprachen wie es gibt, da würde es mich nicht wundern wenn jede von ihnen da auch verschiedene Wege zum Ziel hätte. Ich kann aber absolut nichts mit diesem SMFL anfangen. Habe 0 ahnung von sowas.
Ich könnte mir die Bilder ja auch einfach selbst im Bildbearbeitungsprogramm zusammenlegen, aber das ist ja nicht der Zweck hiner meinem Wunsch. Ich möchte zum einen den Mitgliedern meiner Community die keine erfahrung mit Bildbearbeitung haben die möglichkeit geben eben trotzdem einen eigenen Style zu haben. Und zum andern will ich die andern Grafikern in der Community dazu anregen sich daran zu beteiligen in dem sie auch "Teile" anfertigen. Deshalb solen die einzelteile ja nicht fest im Programm sein sondern in Ordnern! ;)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

6

05.02.2015, 12:34

SFML ist völlig ungeeignet und auch überhaupt nicht das, was Lydenia braucht. Sie braucht jemanden, der das Thema für sie umsetzt. Sie braucht keine Ratschläge für Engines oder Frameworks.

Lydenia, ich würde sagen, dass ich mich am WE mal hinsetze und das baue. Ist ja nicht gerade ein Mörderprogramm ;)
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

7

05.02.2015, 12:50

Du bist ein Schatz, danke dir BlueCobold! <3

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

8

05.02.2015, 12:53

Jetzt muss ich es nur noch hinbekommen auch dran zu denken ;) Mach mal bitte am Samstag eine Erinnerung hier :D
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

9

05.02.2015, 13:14

Also das hätte ich jetzt nicht von dir gedacht. Da sind doch dann sicher überall Wasserzeichen dran und jede Minute ploppen Boxen mit deinem Namen auf :D

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

10

05.02.2015, 19:20

Beim speichern werden die Gesichter einfach blau eingefärbt;) Ist doch ne schöne Idee. Wäre sicherlich auch cool wenn man das direkt online machen könnte. Spontan würde ich behaupten sollte das auch so ziemlich schnell umgesetzt sein wenn nicht sogar schneller als ein eigenständiges Programm. Da müsste man sich aber noch mal genauer Gedanken machen. Aber das soll mal nicht meine Baustelle sein:)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Werbeanzeige