Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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C-/C++-Quelltext |
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for(auto chara : charas) update(chara); |
C-/C++-Quelltext |
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for(auto chara : charas) chara.update(); |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Aber dazu gibt es glaube gute Frameworks und Libs wie Tiled.
Aber dazu gibt es glaube gute Frameworks und Libs wie Tiled.
Moment. Tiled ist ein Editor zur Erstellen einer Mapdatei. Das hat nichts damit zu tun, wie deine Applikation die Datei liest und die Informationen verarbeitet.
Somit hat es keinen Einfluss auf die Performance.
Zitat von »"Billy Talent - Fallen Leaves"«
Run away before you drown, or the streets will beat you down.
Fallen leaves, fallen leaves, fallen leaves on the ground.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »PuppetMaster« (21.12.2014, 12:10)
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