Hallo, ich bin es mal wieder und diesmal mit speziellen Fragen zum Workflow über das Erstellen einer Stadt.
Ich hänge momentan an dem Problem wie ich schnell und effektiv die Vision zum Entwerfen einer Stadt verwirklich soll.
Mir kommt es so vor, als wenn es ziemlich praktisch wäre, zuerst in Etappen Straßen auf das Terrain zu legen. Dabei habe ich mir Tutorials zur Unreal Engine und zur CryEngine angeschaut. Das road Tool der CryEngine scheint mir von dem Zeitaufwand her um einiges effektiver zu sein- wobei man in der Unreal Engine extrem viel mit dem Node Editor arbeiten müsse um eine anständige Straße zu entwickeln.
Desweiteren wäre da noch das Problem, wie ich den Bürgersteig an den Verlauf der Straße anpasse, + der Platzierung der jeweiligen Gebäude.
Kennt ihr eine effektive und allbekannte Möglichkeit den Aufbau einer Stadt anzufangen/ zu erleichtern?
Ich danke schon mal für eure Antworten und wünsche euch für die jetzigen Leser eine gute Nacht