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1

15.10.2014, 19:50

Minecraft ähnliches Spiel mit Unity möglich ?

Hallo, ich würde gerne ein Minecraft ähnliches Spiel entwickeln. Nun ist aber meine Frage, ist das mit Unity möglich, denn die Welt wird ja gebildet via Script ?

Lares

1x Contest-Sieger

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2

15.10.2014, 20:08

Ja ist möglich. Es gibt sogar einige Videos darüber auf Youtube und viele Tutorials lassen sich durch Google finden.

Skripts müssen nicht immer "richtige" GameObjects sein. Du kannst auch ein leeres GameObject in deiner Szene haben und ein Skript damit verbinden (oder auch an der Kamera).
Das Skript erstellt dann entsprechende GameObjects (und damit das Terrain) in der Szene aus Prefabs.

3

15.10.2014, 22:27

Leider geht das doch nicht so einfach, da Unity keinen Dynamischen Importer hat. Gibt es eine andere, geeignete Engine dafür. Geht natürlich auch ohne Editor.

NachoMan

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4

15.10.2014, 22:35

"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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KeksX

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5

15.10.2014, 22:40

Leider geht das doch nicht so einfach, da Unity keinen Dynamischen Importer hat. Gibt es eine andere, geeignete Engine dafür. Geht natürlich auch ohne Editor.


Worauf willst du hinaus? Natürlich geht das, genau wie Lares gesagt hat.

EDIT:
Möp, ich sollte Threads aktualisieren bevor ich poste. Sorry Nacho!
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NachoMan

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6

15.10.2014, 22:51

Ist doch kein Problem.

Ich habe selbst mal angefangen soetwas zu entwickeln. Hier gibts ein Vidiotutorial: https://www.youtube.com/watch?v=pyAm36Rv2cs
Und hier ein schriftliches Tutorial: http://studentgamedev.blogspot.no/2013/0…generating.html
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7

15.10.2014, 22:51

Danke euch allen, aber ich mag kein geld ausgeben und es lieber Selbst machen. Das Ziel, ein Spiel für 0€ Entwicklungs Kosten (Strom nicht mit berechnet) :)

NachoMan

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8

15.10.2014, 22:53

Dass es die Assets gibt war nur der Beweis, dass es entgegen deiner Behauptung, durchaus sehr gut funktioniert.
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9

15.10.2014, 22:59

Achso ok. Ich habe nur im Unity Forum gelesen, dass der Content nicht Dynamisch geladen werden kann.

http://forum.unity3d.com/threads/runtime…l-import.41628/

KeksX

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10

15.10.2014, 23:02

Achso ok. Ich habe nur im Unity Forum gelesen, dass der Content nicht Dynamisch geladen werden kann.

http://forum.unity3d.com/threads/runtime…l-import.41628/


Das musst du doch auch gar nicht. Kannst daraus ja einfach Prefabs machen und diese dann einbinden! Wie erfahren bist du denn schon mit Unity?
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