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1

22.09.2014, 17:11

UDK für Entwicklung mit anschließender kommerzieller Nutzung

Hallo Freunde, wie der Titel schon verrät, plane ich ein Spiel mit dem UDK zu Entwickeln. Anschließend würde ich dieses gerne bei Steam und co. Vermarkten. Nun meine Frage, das UDK ist ja Kostenlos für nicht Kommerzielle Verwendung. Aber ich habe in einem Forum gelesen, dass man erst eine Lizenz benötigt, sobald man damit ein Spiel auch wirklich Verkauft. Sprich, man kann das Spiel entwickeln, Kostenlos und wenn man es dann Verkauft muss ich mir eine Indie Lizenz Zulegen.

Nun zu meiner Frage, stimmt dies ? und kennt sich jemand mit dem Lizenz System aus ?

Mit Grüßen Andy

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MrTee« (22.09.2014, 17:25)


Tobiking

1x Rätselkönig

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2

22.09.2014, 17:44

Auf http://udn.epicgames.com/Three/Developme….html#Licensing steht auch das du erst zum Verkauf die Lizenz brauchst.

Die Frage ist aber, warum man sich jetzt noch auf das UDK stürzen sollte, wenn Epic dringend zur Unreal 4 Engine rät und nichtmals mehr die UDK Lizenz Seite online ist.

3

22.09.2014, 17:46

Danke sehr für deine Antwort. Ich werde mir mal die Engine Anschauen.

4

22.09.2014, 19:40

Entschuldigt bitte die 2 Frage, aber ist das auch so bei dem CrySDK ? Also, dass ich erst eine Indie Lizenz bei Verkauf benötige und Entwickeln kann mit der Kostenlosen ?

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