Hallo und Grüße an alle.
Nicht schwer zu erkennen, dass ich neu hier bin. Ich habe mich einfach mal aus Lust und Laune angemeldet. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass ich einmal Hilfe brauchen könnte. Ich habe bisher nur in verschiedene Programmiersprachen hineingeschnuppert und so vor mich hin gebastelt. Was mir grad eben so Spaß gemacht hat. Bisher habe ich noch nie ein ernsthaftes Projekt verfolgt, aber den Wunsch hege ich schon länger. Also will ich es mal wagen, was schlimmeres als schief gehen, kann es ja nicht. Das leichteste für mich wird wohl die Grafik werden, das ist mein absoluter Lieblingstummelplatz.
ich stecke mir ein möglichst einfaches Ziel:
- es soll einfach umzusetzen sein
- es soll spielbar sein
- es soll gut aussehen
- es soll eine gute Story haben
Tool: Editor für Windows Anwedungen
- keine Engine nötig
- build in Funktionen zum auswählen
- build in Scripsprache (erweiterbar)
- build in Effekte zum auswählen
- recht bedienerfeundlich
- erstellt automatisch exe-Datei
- innerhalb Windows abwärts kompatibel (läuft in neuen und alten Versionen)
- Elementseiten vorab einzeln testbar
- kein Installieren notwendig
Genre: Adventure
- Text oder Point & Click hängt davon ab, wie gut ich die Befehlsketten umsetzen kann
- wahrscheinlich ich-Perspektive
Grafik: Retro
- bitmap
- gif-Animationen
- bis zu 256 Farben
- 640 x 480 px
Ton:
- Tonfolgen in Herz, falls Klanghindergrund
So, falls ich mich nicht ganz dumm anstellen werde, kann es wie ein echtes Spiel aussehen und sich anfühlen. Dann sollte ich mir mal was ausdenken, den Titel, den Umriss einer Story. Dann kann ich an Grafikelementen arbeiten, Dialoge zu Papier bringen und alles zusammenbasteln. Klingt erstmal einfach.
Dann also in baby steps.
winke
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EDIT:
Huch! Ich hab das Thema eigentlich in Design und Spieleentwicklung gepostet. Wieso bin ich denn jetzt hier gelistet???
Kann mich bitte ein Admin rüberschupsen?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rookie2014« (13.09.2014, 21:57)