Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Ein Game Designer ist (je nach der SEHR vagen Definition) entweder der Projektleiter der gestalterischen Seite, der der die grundlagen und Regeln des Gameplays entwickelt oder wirklich der, der die Idee für die ganze Sache hatte und sie mit Programmierern/Grafikern/Soundleuten etc umsetzt.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Ein Game Designer ist (je nach der SEHR vagen Definition) entweder der Projektleiter der gestalterischen Seite, der der die grundlagen und Regeln des Gameplays entwickelt oder wirklich der, der die Idee für die ganze Sache hatte und sie mit Programmierern/Grafikern/Soundleuten etc umsetzt.
so vage ist der Begriff nicht. Je nachdem, was mit "gestalterische Seite" gemeint ist, ist das entweder der "Art Lead" oder "Game Design Lead" (oder "Level Design Lead" oder "Sound Design Lead" oder ...).
Da hat das eine nichts mit dem anderen zu tun. Die (zusätzlichen) Aufgaben eines Lead Programmers würden sich auf die Absprachen der Programmierer untereinander beschränken. Dazu könnte gehören, welche Technologie verwendet wird (wobei das eher weniger seine alleinige Entscheidung ist), Festlegung von Konventionen für die Programmierung usw. Die Bereichsleiter haben aber nichts mit dem Game Design zu tun.Naja, aber da fängts doch schon an. Jemanden den man konkret als Game Designer bezeichnen kann gibts oft nicht weils Projektleiter in unterschiedlichen Disziplinen der Spieleentwicklung gibt...
Nein, es ist eher üblich Game Designer separat von Programmierern, Grafikern, Soundleuten, Producern usw. zu beschäftigen. Wenn man in kleineren Teams arbeitet, kann es durchaus vorkommen, dass einzene Personen mehrere Aufgaben übernehmen, aber dennoch gibt es dann einen Game Designer (auch wenn es letztendlich ein "Game Designer und Grafiker" oder "Game Designer und Programmierer" ist).... in sehr seltenen Fällen (oder halt im Indie Bereich, wo einer alles oder den Großteil der Arbeit macht) gibt es Game Designer die quasi die "Regisseure" eines Spiels sind, anderswo kommen die Vorgaben dann eher von den Producern.
Auf der Seite wird beschrieben, welche Aufgabenbereiche oder Anforderungen den Game Designern zugeordnet werden, die von diesen aber nicht wahrgenommen werden. Schaut man sich aber beliebige Literatur (The Art of Game Design: A Book of Lenses, Level Up! The Guide to Great Video Game Design, vielleicht auch Rules of Play: Game Design Fundamentals usw.) an, wird man durchgehend eine einheitliche Verwendung des Begriffs vorfinden.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Werbeanzeige