Hallo zusammen,
und zwar wende ich mich hier mal eben an die Profis unter euch, da ich selbst ja auch nur ein Hobbyentwickler bin und vor allem in Sachen "Server & Co." noch keine richtige Peilung habe.
Und zwar bin ich seit März 2014 nun dabei ein eigenes Browsergame zu entwickeln (HTML, JavaScript, CSS sowie PHP & MySQL), welches, wie man an den Programmiersprachen schon erkennt, ein Browsergame im klassischen Stil wird ohne großartigen Firlefanz wie 3D Grafik und Co.
Bisher macht es auch echt gute Fortschritte und ich peile so gegen Ende dieses Jahres bereits die Alpha-Phase an, in der dann erstmal ein geschlossener Benutzerkreis das Spiel das erste Mal in die Mangel nehmen kann.
Da ich gerne voraus plane, stelle ich mir allerdings jetzt schon folgende Fragen:
1.) Was für ein Server sollte her? vServer? Dedicated Server? Evtl. verschiedene Server für DB & Frontend? Wie stark sollte der Server sein?
2.) Selbst wenn die Alpha-Phase gut über die Runden laufen sollte, hat in dieser Zeit ja nur ein bestimmter Benutzerkreis getestet. Man kann daraufhin nicht einschätzen - wie wird sich das Spiel bei x Tausend Usern verhalten? Gibt es da irgenwelche Methoden und Techniken für einen Lasttest? Ich denke, dass dieser sogar noch VOR der eigtl. Serverauswahl stattfinden sollte, damit man weiß WAS für einen starken Server man benötigt, oder?
3.) Was sollte man im Serverbereich sonst noch so beachten?
4.) Gibt es spezielle Serveranbieter, die ihr empfehlen könnt? Privat bin ich z.B. Kunde bei 1&1 - sind die Server sowie Support dort ausreichend? Ich habe z.b. gelesen, dass Strato oder HostEurope in diesem Bereich besser sein sollen?!
Ich freue mich auf eure Hilfe.
Viele Grüße,
Kelturio