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1

09.06.2014, 12:58

CE3 Höhlen

Hallo liebe community,
habe eine Frage (wer hätte das nur gedacht) zur Cryengine 3. Ich will ein kleines Spiel machen indem ich die Funktionen der Engine probieren will. Dazu gehört auch ein Tunnel mit einem Voxel. Habe schon gegoogelt aber nur alte TUTs gefunden. Zum Zeitpunkt der Aufnahme waren die Voxel unter RollUp bar -> Objects -> Misc. Da ist das aber nicht und woanders habe ich es nicht gefunden. Wäre toll wenn einer weiss wo das zu finden ist oder ein aktueslles TUT verlinken kann.

Cranberry

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2

09.06.2014, 14:12

Warum verwendet zur Zeit jeder die CryEngine und niemand Google? ^^
Dieses Tutorialsieht doch gut aus. Sehr ausführlich erklärt (,wenn auch mit schlechtem Akzent).

3

09.06.2014, 16:35

Voxels sind seit CE 3.5 deprecated, möglicherweise kommen sie irgendwann wieder.

Heutzutage macht man nen Hole in das Terrain (siehe RollUp > Terrain > Holes) und lädt entsprechende Meshes, die die Wände der Cave darstellen.
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

4

09.06.2014, 17:19

@Cranberry Ich habe ja gegoogelt und auch dieses TUT gefunden. Es ist aber veraltet und jetzt werden laut iSmokiieZz keine Voxel mehr verwendet.

@iSmokiieZz thx

SwordArt

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5

11.06.2014, 03:15

Die neue CryEngine Version hat Voxel entfernt, du musst nun mit dem Hole-Tool Löcher in die Highmap machen und diese dann mit Tunnel die ein Modellierer gemacht hat verbinden. Damit alles ordentlich aussieht musst du am Eingang des Tunnels Steine platzieren!

Vielleicht kannst du auch Höhlen mit Basicobjekten in der CryEngine erstellen, die kannst du dort ja auch irgendwie ummodellieren. Hab bisher aufgrund von Lustlosigkeit, da es keine Voxeln mehr gibt keine Höhlen erstellt ;) musst also schauen wie du es machst xD

Und hört auf mit CE3, es heißt nun nur noch CE -_-

Cranberry

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6

11.06.2014, 20:20

@SwordArt: Genau genommen heißt es sogar CryEngine 3 SDK, sofern er das kostenlose SDK und nicht die neue kostenpflichtige Version benützt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cranberry« (11.06.2014, 23:57)


7

11.06.2014, 23:16

-.- echt wichtig wie man es nennt

SwordArt

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8

13.06.2014, 17:37

Klar, ich habe nicht vor in 5 Jahren ein Forum anzuklicken wenn da CryEngine 3 steht ;)

9

13.06.2014, 20:32

:dash: srsly? Und in 5 Jahren wird es wieder Cryengine 3 heißen. Denn bis dahin ist die CE4 da und die wird dann CE genannt. Zumindest hoffe ich dass sie in 5 Jahren da ist.

SwordArt

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10

14.06.2014, 23:24

Neiiii, sie wird nie wieder eine Zahl dahinter haben -_-
Kannst ja die Versionsnummer mit dazu schreiben 3.5.8 z.b.

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