will ein rollenspiel entwickeln mit mehrspieler modus
Nein!
Schau dir doch mal die Credits von solchen Spielen an. Mehrere Dutzend bis Hundert Leute arbeiten mehrere Jahre an so einem Projekt.
Wie die anderen schon sagten: Fang klein an!
Hier mal eine Anleitung wie man (aus meiner Sicht) am besten mit der Spieleentwicklung beginnt:
-Hol dir Gamemaker (oder Unity wenn du ein unbedingt 3D machen willst (3D ist natürlich viel schwieriger als 2D))
-Schau dir Einsteiger Tutorials an (Gibts sowohl für Gamemaker als auch für Unity haufenweise)
-Programmier Pong (oder ein ähnlich simples Spiel wie z.B. Breakout)
-Kauf dir ein Programmier Buch wenn dir das Programmieren gefällt oder etwas Lernmaterial zum Modellieren/2D-Grafiken wenn dir Grafiken erstellen besser gefällt als das Programmieren. (In einem richtigen Spiel wird nie eine Person alles machen, der Aufwand wäre zu groß)
-Entwickle ein simples Spiel in C++ (am besten wieder Pong oder Breakout)
-Ab jetzt wirst du wissen wie viel Arbeit hinter der Spieleentwicklung steckt und wirst eine schöne aber realistische Idee für ein Spiel haben welche du dann umsetzt.
Viel Spaß!
P.S.: Ein Tipp den ich dir noch mit auf den Weg geben kann: Versuche Probleme immer selbst zu lösen, anstatt sofort dein Problem in ein Forum zu posten. Da lernt man viel mehr dabei.
Edit (da du inzwischen was gepostet hast): Blender wird benutzt um Modelle zu erstellen. Ähnlich wie Paint benutzt wird um 2D-Grafiken zu erstellen. Diese importierst du dann in deine Engine (Unity, Unreal, ...) und schon sind sie im Spiel.