Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Eine Engine hat nichts mit Klickibunti zu tun und man muss sehr wohl Programmieren können, um mit einer ein Spiel zu kreieren (oder zumindest einer im Team).
Nichts mit Baukasten und alles wird schön. Schau dir mal die Unity Engine an.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Community-Fossil
Doch, es gibt Engines die wie klickibunti funktionieren und Unity ist eine davon.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Community-Fossil
Ich wüsste nicht, in wie weit sich das vom UDK/der Unreal Engine abhebt, bei der man mit Hilfe von Kismet ohne Programmiererfahrungen bereits ganze Spiele zusammenklicken kann...
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