Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Community-Fossil
Ich würde verschiedene Arten von Triggern mit einem gemeinsamen Interface implementieren. Den Triggern gibst du die Events, die sie auszulösen haben.
Wie sollen die Dialoge denn aussehen? Wie willst du eine Story in eine zufallsgenerierte Map einbauen? Stellst du dir das so wie bei Diablo2 vor?
Wenn ja sehe ich da kein großes Problem.
Du brauchst in erster Linie ein gutes und dynamisches Design.
Community-Fossil
Schonmal was von Agiler Softwareentwicklung gehört?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Glocke« (27.01.2014, 17:27)
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