Hallo Leute ich habe mir jetzt vorgenommen mein erstes "kleines" Spieleprojekt anzufangen.
Das ganze soll eine Art "knuffige" Version von die Siedler werden, die Grafik vielleicht im Cubeworld Style.
Ich möchte das ganze eher Siedlernah haben sodass der Spieler das Lebens eines Siedlers auch genaustens verfolgen kann.
Starten wird man mit 8 Siedlern die alle gewisse Lebens Standard und Bedürfnisse haben. Wie z.B. Hunger/Durst/Komfor(Haus)/Gesundheit/Schlaf...
Vermehren werden sich die Einwohner sobald sich Man und Frau gefunden haben und beide selbstständig in ein von euch gebautes Haus einziehen. Die Schwangerschaft dauert 4 Tage zu je 8 Minuten. Der Wachstum vom Baby zu Kind zu Teenager zu Erwachsener dauert auch ke 4 Tage. Sterben werden die kleinen Menschen nach 40 Tagen.
Jedem Siedler kann man Jobs zuweisen Kämpfer/Gärtner/Minenarbeiter/Bäcker/Holzfäller. wobei keiner von Ihnen die arbeiten komplett selbstständig erledigt man muss immer den Baum den er ernten soll, die Einsenmine die er abbbauen soll oder die Früchte die er ernten soll selbst anklicken. Jediglich die benötigten Ressucen werden selbstständig geholt und ins Lager gebracht.
Ein simples Kampfsystem ist auch geplant. (Schutzmauern, Rüstung....) jediglich nur im Multiplayer. Gegner im Singelplayer werdern nur vielleicht Wölfe im Wald sein.
So was haltet ihr davon? Habt ihr noch Ideen? Was findet ihr nicht so gut?
Soll ich das ganze mit c#(unity 3d) oder c++ (wobei noch sehr viel aufholungsbedarf besteht)
Mit oder ohne Spieleengine?
mfg, Marco
PS: Ich will erstmal den schwerpunkt auf Grafik und Animationen legen. Welche Programme sind da Ratsam (C4D, Blender, 3dSMaX)