Guten Tag,
nachdem ich nun seit einiger Zeit im Forum mitgelesen habe, habe ich mich entschlossen mich zu registrieren, da ich beim Einstieg in die Spieleentwicklung in Java etwas Hilfe brauchen könnte/ einige Fragen habe.
Und zwar habe ich mir vorgenommen, als erstes "richtiges" Projekt (ein Pong und ein Snake habe ich schon gepackt) ein 2D-Jump'n'Run in Java zu entwickeln. Nachdem ich mich im Internet ein wenig umgesehen habe, bin ich auf
diese Tutorialreihe gestoßen. Im Projekt wird ein kleiner Platformer in Java entwickelt, was ja an sich meinem Ziel ziemlich genau entspricht. Meine Frage ist allerdings, ob es Sinn macht, die Graphics/ Graphics2D-Klassen zu verwenden, oder ob es eine für diesen Zweck gut geeignete 2D-Engine gibt, die man benutzen könnte? Lassen sich die eben genannten Klassen auch in "größeren" Projekten noch sinnvoll nutzen?
Wahrscheinlich ist das eine ziemliche Anfängerfrage, aber das bin ich ja auch ;-)
Viele Grüße,
nJeur