Hallöööchen mit 3 öchen,
ich weiß ihr werdet es vermutlich langsam nicht mehr lesen können, aber ich würde gerne in die Spieleprogrammierung Hobby-mäßig einsteigen. Erfahrung habe ich noch keine außer ein bisschen Visual C# aus der Berufsschule (Eigener Taschenrechner und ähnliches programmiert). Jetzt würde ich mich natürlich freuen wenn ihr mir als Profis ein paar Fragen beantworten könntet.
Klar, ich habe ein Spiel vor Augen (und nein es soll kein 3D shooter oder ähnliches werden). Ich möchte das sehr alte Spiel "Warlords" (ob das überhaupt noch jemand kennt?...) in etwa vom Prinzip her kopieren. Ein 2D- rundenbasiertes Strategiespiel. Mein erstes Ziel dabei ist die Programmierung (ich hoffe das ist so richtig). Um Grafik mache ich mir noch keine Gedanken da ich zur Not auch Strichmännchen und eine zusammengekritzelte Welt zum Test nehmen kann
Ebenso stehen Sounds ganz hinten auf der Liste.
Ich habe schon einmal versucht C zu lernen aber nur mit diesem schwarzen Bildschirm mit weißen Buchstaben kann ich nichts anfangen und es frustriert mich auch schnell. Gibt es da eine projektorientierte Programmiersprache die ihr mir empfehlen könntet?
Was könnt ihr mir zu dem Programm "3DGamestudio" sagen? Würde es vielleicht schon ausreichen für mein Vorhaben? Oder liege ich doch komplett daneben und es ist zu viel was ich mir da vorgenommen habe?
Ich würde mich wirklich über Antworten freuen, vielleicht gibt es ja auch jemanden der meine Idee selbst umsetzen möchte?
Grüße
Tician