Hallo Community,
mir fällt immer wieder auf, dass hier ein ziemlich großer Anteil der "vorgestellten" Projekte gar nicht vorgstellt wird, sondern einfach nur erste Leute angeheuert werden sollen. Die lassen sich natürlich am ehesten mit Bildmaterial locken, welches aber nicht gezeigt werden will. Ein Teufelskreis. Aber darum geht es mir hier gar nicht.
Mich würde interessieren woher diese allgemeine Angst kommt, dass jemand eine Idee oder ein Konzept klauen könnte.
Ich befasse mich schon seit langer Zeit mit der Indie- bzw. Hobby-Szene und habe mir auch immer schon gern die Projekte auf Developia angesehen. Selbst habe ich auch schon etliche Projekte angefangen, aber nie vorgestellt. Auf Developia kam es zwar auch vor, dass jemand noch nichts zeigen wollte weil er angeblich ein super Konzept im Koffer hatte, hier fällt es mir aber wesentlich stärker auf.
Seit bestimmt schon 10 Jahren gucke ich immer gern was die Hobbyisten und kleinen Teams so machen und beobachte das Treiben immer regelmäßig, wenn ich einmal interessiert bin. Aber in all den Jahren kam es wirklich noch nie vor, nicht mal ansatzweise, dass ein vorgestelltes Projekt kopiert wurde.
Spiele werden in aller Regel immer erst dann kopiert, wenn sie total erfolgreich sind. Davor besteht da meist nie ein Interesse von kommerzieller Seite. Mich würde daher interessieren, woher die Angst kommt, ob sie in den meisten Fällen nicht einfach nur vorgeschoben ist und ob es tatsächlich Fälle gibt in denen eine Idee dreist geklaut wurde (abgesehen von sehr erfolgreichen Spielen).
Schaut man mal in die Foren und IRC-Channels von TigSource und Konsorten, findet man dort ein komplett anderes Bild. Dort werden fleißig Konzepte, Prototypen und halt alles was man hat präsentiert. Leute geben praktische Tipps indem sie zum Beispiel auch mal auf Screenshots die Farben etwas editieren um zu zeigen wie es besser aussehen könnte, etc. ... das vermisse ich hier (und in vielen anderen deutschsprachigen Foren) allgemein ein wenig.