Die eigentliche Frage scheint ja beantwortet zu sein und ich kann der Antwort auch nicht widersprechen.
Wenn du dann ein erfolgreiches Spiel hättest, könntest du Crytek kontaktieren und über eine komerzielle Version verhandeln. Wie das abläuft weiß ich nicht. Aber da kann man dann auf jedenfall damit rechnen, dass das ein hübsches Sümmchen sein wird, das man da bezahlen muss, [...]
Eine Aussage, die ich mal gehört habe, bezog sich zwar nicht auf Crytek und deren Engine, allerdings dürfte es sich durchaus übertragen lassen:
Es heißt zwar offiziell, dass man mir der kostenlosen Version kein Gewinn erwirtschaften darf, allerdings ist es dennoch möglich, dass bei sehr geringen Einnahmen der Hersteller der Engine auf eine Bezahlung verzichtet. Dabei dürfte es dann aber auch auf einige Umstände ankommen, wie beispielsweise das Spiel selbst.
Aber wie bereits geschrieben: ich kann nicht dafür garantieren, dass das auch auf Crytek und die CryEngine zutrifft, allerdings kann ich mir das vorstellen.
Allerdings dürfte das für den Threadersteller alles erstmal ziemlich egal sein, da er überhaupt erstmal ein Spiel entwickeln muss, bevor er ein Spiel veröffentlichen kann.