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DeathStorm

Frischling

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1

21.05.2013, 12:58

Copyright und ab wann zählt es als Plagiat bzw. als Copryrightverletzung

Hallo alle zusammen,

was ist, wenn ich ein Spiel erstellen bzw. vorerst ein Konzept für ein Spiel entwicklen will, welches im groben schon vor einigen Jahren gab.

Wie weit darf ich Begriffe und Szenarien aus dem Ursprungsspiel verwnden ohne in die Gefahr zu laufen gegen Copyright oder so zu verstoßen?

Wie weit dürfen Modelle (alle neu generiert) sich an den Urpsrungsmodellen halten (vom Design, Stil und Szenario) ohne als geklaut zu gelten?

Wie weit darf ich Spielmechaniken wiederverwenden?


Als konkretes Beispiel nehme ich jetzt mal DeusEx (sofern das bekannt ist) und Überspitze das einmal.

Darf ich hier theoretisch das erste Level auf LibertyIsland komplett nachbauen? Mit selbst erstellten Modellen, Sounds etc.?
Sprich ich Klone die den Aufbau des Levels, Klone den Ablauf des Levels (Story, Dialoge etc.) und Klone auch die groben Spielmechaniken (Fähigkeiten, Nanokräfte etc.).

Darf man sowas machen oder ist das Verboten? Wann greifen Copyright und Uhrheberrechte?
Muss das Spiel nur einfach anders heißen?


Ich hoffe Ihr könnt mir helfen, oder zumindest helfen wo ich mehr Infos dazu finde.

Vielen Dank

Gruß Christian
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BlueCobold

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2

21.05.2013, 13:23

was ist, wenn ich ein Spiel erstellen bzw. vorerst ein Konzept für ein Spiel entwicklen will, welches im groben schon vor einigen Jahren gab.
Erstmal nix.

Wie weit darf ich Begriffe und Szenarien aus dem Ursprungsspiel verwnden ohne in die Gefahr zu laufen gegen Copyright oder so zu verstoßen?
Am besten gar nicht, sofern es keine generischen Begriffe sind wie "Axt", "Bauer", "Mühle".

Wie weit dürfen Modelle (alle neu generiert) sich an den Urpsrungsmodellen halten (vom Design, Stil und Szenario) ohne als geklaut zu gelten?
Lässt sich nicht generell beantworten. Wenn man es direkt erkennt, ist das aber schon mal schlecht.

Wie weit darf ich Spielmechaniken wiederverwenden?
Komplett. Spielmechaniken lassen sich nicht schützen.

Darf ich hier theoretisch das erste Level auf LibertyIsland komplett nachbauen? Mit selbst erstellten Modellen, Sounds etc.?
Sprich ich Klone die den Aufbau des Levels, Klone den Ablauf des Levels (Story, Dialoge etc.) und Klone auch die groben Spielmechaniken (Fähigkeiten, Nanokräfte etc.).
Erlaubt.

Darf man sowas machen oder ist das Verboten? Wann greifen Copyright und Uhrheberrechte?
Muss das Spiel nur einfach anders heißen?
Heißen muss es definitiv anders. Und am besten alle Begriffe aus dem Spiel ebenfalls.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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DeathStorm

Frischling

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3

21.05.2013, 13:30

Hey Cobold,

vielen Dank für deine schnelle Info, die hat mir schon sehr viel gebracht.

Bzgl.
Zitat von »DeathStorm«
Wie weit darf ich Begriffe und Szenarien aus dem Ursprungsspiel verwnden ohne in die Gefahr zu laufen gegen Copyright oder so zu verstoßen?
Am besten gar nicht, sofern es keine generischen Begriffe sind wie "Axt", "Bauer", "Mühle".


Gibt es irgendwie bzw. irgendwo eine Liste von geschützen Wörtern in Spielen oder müsste ich mich wirklich dann Begriff für Begriff durch den Marken bzw. CopyrightKatalog wälzen?

Ich find es schwierig zu definieren, wann ein Begriff generisch bzw. allgemein verwendbar ist und wann nicht...

Gruß Christian
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BlueCobold

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4

21.05.2013, 13:46

Markennamen musst Du wälzen. Copyright-Wörter sind nirgends verzeichnet, sondern entsteht von allein und ist nicht immer eindeutig, ob zu generisch oder nicht. Ist z.B. eine "Tonnenkrähe" jetzt ein neues Wort, welches nur ich in gewissem Kontext verwenden darf oder ist es zu generisch?
Es ist nicht eindeutig per Gesetz definierbar.

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5

21.05.2013, 13:49

Ok Danke dir.

Wie sieht das mit Mythen und Sagengestaltsname aus?

Engel, Drachen, Leviathan, Imp, etc. aus?

Die würde ich jetzt erstmal als generisch bzw. frei verwendbar ansehen oder?
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BlueCobold

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6

21.05.2013, 13:52

Ja, die sind verwendbar. Aber pass auf was davon wirklich schon woanders in Sagen auftauchte oder was von jemandem neu erfunden wurde. Uruk-hai oder Elben sind z.B. eventuell noch geschützte Begriffe. ;)
Typisch für die Warcraft-Welt wäre z.B. auch ein "Feendrache". Sehr fraglich, ob der Begriff geschützt ist oder nicht. Zusammen mit einer ähnlichen Darstellung wie der von Blizzard aber ziemlich sicher. Der Kontext ist durchaus relevant.
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7

21.05.2013, 13:56

Ich merke schon,

selbst wenn man kein Spiel Nachbaut sondern "komplett" selbst erstellt, hat mans schwierig mit den Namen und Begriffen. :fie: :ill:

Nicht zufällig nen Anwalt in der Nähe der helfen will ;) :grumble:
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BlueCobold

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8

21.05.2013, 14:07

Der wird Dir auch nicht mit Sicherheit sagen können, welcher Begriff vor einem Gericht standhalten würde und welcher nicht, solange es nicht absolut eindeutig ist. Drache und Axt werden schon bestehen. Aber "Hexenbrand" oder "Phantomblitz" sind da schon etwas knackiger. "Maulefranz" hingegen wäre z.B. eindeutig geschützt.

Ich sehe auch gar nicht, wo Dein Problem ist. Sei halt mal etwas kreativ.
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9

21.05.2013, 14:11

Geht mir auch eher um die Klagen der anderen Spielefirmen im Nachhinein ;)


Und wo bzw. wieso und von wem ist "MauleFranz" geschützt ? :D
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Schorsch

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10

21.05.2013, 14:27

Elben dürfte man übrigens verwenden. In der germanischen Mythologie hießen die Jungs und Mädels eigentlich noch Elben. Deshalb wurde im Herrn der Ringe aus den englischen "Elves" bei uns Elben. Mittlerweile benutzt man in Deutschland ja auch den Begriff Elfen, aber ursprünglich waren das bei uns die Elben. Geschützt wäre das also nicht. Ich denke aber um so Sachen musst du dir erst mal weniger Gedanken machen. Selbst Begriffe wie Ork etc werden mittlerweile in so gut wie allen Fantasyspielen benutzt. Ich weiß natürlich nicht wirklich jede Firma irgendwie Rechte dafür gekauft hat, würde aber behaupten, das Wort ist mittlerweile normal für uns geworden und darf benutzt werden. Natürlich nur meine Gedanken. Genauso ist es mit den Zombies. Das Wort kommt ja auch aus der Filmbranche und wurde bis heute mio. Fach benutzt. Und selbst damals haben sie den Begriff bei Unix schon benutzt. Bei einem Half Life2 Klon mit einer "Gravity Gun" wird es vielleicht etwas schwieriger, aber solange es nicht total spezielle Dinge sind denke ich brauchst du dich da weniger drum kümmern. Vorher Gedanken machen ist super, nur übertreiben muss man es nicht. Ich weiß viele sehen das wieder anders, das sind nur meine bescheidenen Gedanken. Wirklich rechtliche Tipps kann ich hier kaum geben, wie gesagt nur meine Meinung.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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