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21

02.05.2013, 21:27

Ich bin Manga Zeichner, und kann verschiedene Posen usw zeichnen :D habe da schponmal nen pluspunkt.

Ehm, ich könnte mir ja Bücher über Game Design kaufen, und sie mehrmals durchlesen, und merken.

Ich werde mich später selbstständig machen das steht schonmal fest :D:D

Ich werde sicher in den nächsten Jahren auch noch viel lernen, und mal gucken wie ich ein MMO finanzieren kann.

xardias

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22

02.05.2013, 22:26

Wenn es dir um eine sichere Zukunft geht, dann sind sowohl Selbststaendigkeit als auch Gamedesign die falschen Ansaetze. Erst recht zusammen!

- Game Design ist nicht der sicherste Job, denn es gibt nur sehr wenige gute Stellen mit verdammt vielen Bewerbern.

- Selbststaendigkeit ist immer mit einem grossen Risiko verbunden, denn rein Statistisch scheitern die haelfte aller Gruendungen in den ersten 6 Jahren.

Die Antwort ist also nein: Sich als Spieleentwickler selbststaendig zu machen ist einer der unsichersten Wege die du waehlen kannst.

Was nicht heisst, dass du den Weg nicht beschreiten kannst, aber sei dir des Risikos bewusst.


PS: Was die ganze 'User wollen Feature X' Diskussion angeht habe ich folgendes gelernt:

Kein Designer/Entwickler weiss was die wirklich User wollen; Selbst die User selbst wissen nicht wirklich was sie wollen, auch wenn sie dies behaupten. Spieler beschweren sich, dass ihnen Feature X fehlt, merken aber nicht, dass dies die Spielbalance zerstoeren wuerde und damit der Spielspass ganz schnell floeten geht.

Im Endeffekt kann man als Designer nur grobe Vermutungen anstellen, daher ist es wichtig das Nutzerverhalten zu messen und zu testen.

23

02.05.2013, 22:40

Wenn es dir um eine sichere Zukunft geht, dann sind sowohl Selbststaendigkeit als auch Gamedesign die falschen Ansaetze. Erst recht zusammen!

- Game Design ist nicht der sicherste Job, denn es gibt nur sehr wenige gute Stellen mit verdammt vielen Bewerbern.

- Selbststaendigkeit ist immer mit einem grossen Risiko verbunden, denn rein Statistisch scheitern die haelfte aller Gruendungen in den ersten 6 Jahren.

Die Antwort ist also nein: Sich als Spieleentwickler selbststaendig zu machen ist einer der unsichersten Wege die du waehlen kannst.

Was nicht heisst, dass du den Weg nicht beschreiten kannst, aber sei dir des Risikos bewusst.


PS: Was die ganze 'User wollen Feature X' Diskussion angeht habe ich folgendes gelernt:

Kein Designer/Entwickler weiss was die wirklich User wollen; Selbst die User selbst wissen nicht wirklich was sie wollen, auch wenn sie dies behaupten. Spieler beschweren sich, dass ihnen Feature X fehlt, merken aber nicht, dass dies die Spielbalance zerstoeren wuerde und damit der Spielspass ganz schnell floeten geht.

Im Endeffekt kann man als Designer nur grobe Vermutungen anstellen, daher ist es wichtig das Nutzerverhalten zu messen und zu testen.

Ok, leider heißt das Thema so :( mir jetzt eigentliuch egal, ob es unsicher oder sicher ist. Finde die Idee gut, das man das Nutzungsverhalten erstmal testen solte.Man könnte ja nen Umfragen-Fenster ins Spiel bringen, wie es GW2 mit den Missionen in der Beta gemacht hat.

Sacaldur

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24

02.05.2013, 22:59

Ich habe mir mal in Ruhe die bisherigen Antworten durchgelesen. Schon bei den Beschreibungen der "Berufsbilder" fiel mir auf, dass es wohl eher die Ausbildungsinhalte der Games Academy sein müssen. Man beachte: es sind die _Ausbildungsinhalte_! Ein guter Game Designer kennt sich auch im Bereich Programmierung und Grafik aus, auch wenn er damit während seiner Arbeit nie zu tun haben wird.

Wenn dich das Themengebiet der Spieleentwicklung wirklich interessieren sollte, dann könnten folgende Videos interessant sein:
Extra Credits: So You Want To Be a Producer
Extra Credits: So You Want To Be a Game Designer
Extra Credits: On Game Schools
Extra Credits: Playing Like a Designer (part 1)
usw.

Was Xardias geschrieben hat, ist etwas, was ich die ganze Zeit davor vermisst habe:
Ein Spieler wird denken, ihm würde an einer bestimmten Stelle etwas ganz bestimmtest fehlen oder etwas ganz anderes ist ganz störend. Wenn die Änderung, die er sich wünscht, umgesetzt werden würde, könnte die Folge ein unausgeglichenes Spiel sein. Häufig will ein Spieler, dass eine bestimmte Sache ganz anders ist, weil er gerade erst mit spielen begonnen hat und einfach nicht geübt genug ist, um im Spiel zu bestehen. Ich Spiele beispielsweise ein wenig CS: S und muss sagen, dass nur schlechtere Spieler von anderen behaupten, sie würden cheaten. Andererseits fallen Cheater nicht dadurch auf, dass sie besonders viele Kills machen, sondern dass sie abgesehen von ein paar Abschüssen sich im Spiel auffällig schlecht verhalten (sie schauen sich nicht um, reagieren nicht auf Geräusche, wissen aber dennoch, wo die anderen Spieler sind, um ein Beispiel zu nennen). Abgesehen davon hatte ich, als ich League of Legends noch nicht besonder lange gespielt hatte, den Gedanken, warum es denn so wenige (zu dem Zeitpunkt 2) Maps geben würde. (Der Grund dafür ist, dass mehr Maps einfach nicht notwendig sind.)

Aber mal eine Frage:
Wenn du dich für Game Design interessierst, warum hast du dann nicht schon längst Bücher bestellt? (Ich bin zwar am Überlegen, ob ich in ferner Zukunft mal zur HTW gehen werde, aber unabhängig davon beschäftige ich mich schon jetzt mit Game Design, unter anderem durch das Lesen von Büchern.)

PS:
Ich hatte zwar anfangs ein paar Bedenken, ob mein erster Beitrag vielleicht doch ein wenig zu hart formuliert sein könnte, was sich aber bisher nicht bestätigt hat...
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
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25

02.05.2013, 23:29

Danke für die ganzen Videos :D werde mir die gleichangucken.

Eine sehr gute Frage!!

Ich habe mich das letzte Jahr mehr auf Englisch/Deutsch sowie Mathe konzentriert, um mich ab der 10. Klasse auf die Spieleentwicklung konzentrieren zu können. Doch das war nicht der einzige Grund, es gab nämlich viel Verwirrung bei mir, z.b. was soll ich lernen... wielange geht dies und das, wie soll ich so eine Ausbildung finanzieren, lerne ich vieleicht lieber das, mit welchen Voraussetzungen kann ich Studieren, wie ist es in meinem Bundesland mit der Fachhochschulreife (Thüringen) usw...

Aber ganz ehrlich, das sind alles halbe Ausreden... zwar stimmen die auch, doch es hatt auch sehr viel damit zu tun, das ich wie viele anderen auch sich vor dem Anfang drücken. Nicht beim GameDesign, sondern beim Programmieren. Denn ich entschied mich erst vor ein Paar Wochen mich doch lieber mehr um die Production + Design zu kümmer, da ich das als Cheff besser finde. (Nebenbei wird Programmieren gelernt, nicht viel, doch auch nicht zu wenig)

Momentan bin ich mir ziemlich sicher wie ich fortfahren werde, und meine Gedanken muss ich mir langsam mal aufschreiben. Denn ich bin ein hardcore Träumer von Geschichten usw...

Sp3iky

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26

02.05.2013, 23:49

Ganz ehrlich, das einfachste was du machen kannst ist deine Interessen erstmal als Hobby weiter zu verfolgen und eins nach dem anderen zu machen. Kümmere dich erstmal um die Schule und mach da weiter. In einem Jahr hast du dann vielleicht schon deutlich mehr Erfahrung in diesem Gebiet, oder hast inzwischen festgestellt, dass es doch nichts für dich ist. Du hast noch alle Zeit der Welt und musst dich nicht diese Woche entscheiden.

Sacaldur

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27

03.05.2013, 00:10

Wenn du dir das 3. verlinkte Video angeschaut haben solltest, dann sollte sich hoffentlich dein Bild von der Games Academy ein wenig gewandelt haben. Die, die diese Videos machen, sind Leute, die in der Spielebranche arbeiten (2x Game Designer). Die relevante Aussage dabei ist, dass man Game Design nicht innerhalb von 2 Jahren beibringen kann und die Games Academy versucht dies in einem einzigen Jahr. Die 3-3,5 Jahre könnten sich auf die HTW beziehen, da das Studium dort (nicht nur eine Ausbildung, wo man am Ende nur ein "Zertifikat" in den Händen hält) regulär 3,5 Jahre dauert (7 Semester).
Weiterhin wird als Kriterium die Einstiegshürde der Schule genommen, die bei der HTW sehr hoch ist und bei der GA, so wie ich bisher mitbekommen habe, nicht unbedingt vorhanden ist.

Ich sollte zu mir selbst vielleicht noch erwähnen, dass ich meine Ausbildung zum Fachinformatiker (daher dieses "FI AE" da an der Seite) schon vor einer ganzen Weile hinter mich gebracht habe und es nur noch eine Frage der Zeit ist, bis ich mir ein solches Studium aus eigener Tasche finanzieren könnte. Auch würde ich ein solches Studium nicht machen wollen, weil ich darin die einzige Möglichkeit sehe, in die Branche zu kommen, sondern eher, weil ich dort wesentlich bessere Möglichkeiten hätte, mir Erfahrungen in den anderen Bereichen anzueignen und an Projekten für ein Portfolio mitzuarbeiten.
Und im Gegensatz zu dir habe ich wohl auch keine zu großen Wunschvorstellungen von meinem späteren Arbeitsumfeld, wie beispielsweise ein bestimmtes Projekt, an dem ich mitarbeite.

Mein Rat wäre also: such dir lieber etwas anderes, was eine etwas bessere Zukunft hat, aber dennoch in die gewünschte Richtung geht. Beispiele dafür wurden ja bereits genannt. ;)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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BlueCobold

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28

03.05.2013, 08:09

da ich das als Cheff besser finde.
Ich wollte mich auch schon immer als Chef für IBM ausbilden lassen. :rolleyes:
Wenn Du so hoch hinaus willst, solltest Du zusehen, dass Du gut in der Schule bist, ein gutes Abitur hinlegst und dann studierst. Eine so hohe Position wird selten von Leuten besetzt, die kein Studium abgeschlossen haben. Kommt vor, aber eben sehr selten. Außerdem brauchst Du die Zeit ohnehin für Dein Portfolio, denn ohne das stehst Du auch ziemlich chancenlos da gegenüber all denjenigen, die das vorweisen können.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

drakon

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29

03.05.2013, 08:26

@Maiestrodorn:
Der beste Weg herauszufinden was du willst ist, dass du mal ein kleines Spiel machst und das verkaufst. Dann wirst du sehen wie viele Details ein selbst kleines Spiel beinhaltet und dann kannst du dir überlegen was das für ein grösseres Spiel bedeutet. Deine Vorstellungen sind im Moment eher lächerlich...

30

03.05.2013, 16:31

Ne,habe mir noch kein Video angeschaut, bin danneingeschlafen... :D

Ich schaue sie mir jetzt mal an.

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