Guten Abend Zusammen
Ich versuche mich im Moment in Ogre einzuarbeiten und verstehe auch eigentlich alle mehr oder weniger.
Mein Problem ist, dass ich nicht weiß, wie ich ein Spiel mit Ogre anfangen soll.
In den Tutorials hat man ja immer ein festgelegtes Konstrukt in das man seinen Code
schreibt, wie löse ich das ganze aber bei einem Spiel?
Bisher habe ich nur mit der Tribase gearbeitet, wo man ja selber ein Konstrukt aufbaut
und dann einfach die Engine in den Code einbindet (ich meine jetzt nicht linken).
Bei Ogre habe ich irgendwie das Gefühl, dass mir Ogre vorgibt, wie ich meine Anwendung
zu strukturieren habe, es wird aber nirgendswo gezeigt, wie dies zu bewerkstelligen ist.
Ich meine jetzt keinen exakten Code sondern mehr einen logischen Aufbau.
Ich hoffe, dass mir jemand, der schon ein wenig Erfahrung mit Ogre hat erklären kann,
wie er ein Spiel logisch aufbauen würde, oder wo ich mir das ganze entsprechend anlesen kann.
Gruß CodeSneak