Hallo Leute ich habe da eine Frage. Ich suche seit neustem eine Engine zum Entwickeln von Mobile games für Android ( iOS evtl. aber hauptsächlich Android) ,wobei wir von PC umsteigen.Hatten vorher die Leadwerks Engine 2 genutzt, welche auch sehr gut ist, wobei jetzt die neue Version 3 rausgekommen ist wo man mit C++ ( komplett native ohne java, der Typ hats drauf ) für sehr viele Plattformen programmieren kann mit vielen neuen features im Bereich Pathfinding, Renderering System und Scripting/Flowgraph
So jetzt habe ich mir die UE 3 angeschaut und man muss sagen, sie kostet nur 99$ als Lizens zum Verkauf und ab 50000$ gewinn wird ab dann 25% des gewinns an Epic Games fließen.
Also das find ich schon sehr günstig für solch eine Engine. Jetzt stellt sich mir die Frage wie man dort richtig programmieren kann.
Ich meine mit C++ geht da garnichts, außer man macht via DLLBind Funktionen aus der DLL.... aber das ist bullshit...
Naja ich habe gelesen, dass es das Unreal script gibt, aber programmiert man damit ein ganzes Spiel ( wie z.B das gerade erschienene Batman , wurde ja auch mit UDK gemacht )...
Wäre cool wenn ihr mir da was zu sagen könntet, am besten Leute die sie schonmal benutzt haben
Danke