öahhmm , Minecraft ist ja eig von der Grafik her lächerlich ... (Hay , ich bin doch Minecraft Fan , oder ? )
Nein.
Erstens habe ich schon diverse Fan-Projekte gesehen, die versucht haben, Minecraft nachzubauen, aber an der Datenmenge gescheitert sind. So viele Blöcke sind viel schwerer zu handhaben, als man zunächst meint.
Und zweitens ist der simple Grafikstil genau der Grund, warum Minecraft überhaupt nur funktioniert. Klar kann man bessere Texturen machen, aber das ändert nichts daran, dass die Welt aus hässlichen Blöcken besteht. Die Grafik passt zur Spielwelt, und noch kleinere Blöcke zu haben, würde bedeuten, dass man noch viel viel mehr klicken muss.
Aber zurück zur Frage: Wichtig ist erst einmal einzusehen, dass das Prinzip immer das selbe ist. Ob DirectX oder OpenGL, 3D Grafik funktioniert immer gleich. Das selbe gilt für Programmiersprachen, natürlich gibt es Unterschiede, aber die sind schnell gelernt, wenn man erst einmal eine kann. Fang also mit etwas an, dass du schaffen kannst, und arbeite dich dann hoch.