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1

23.02.2013, 11:00

Anfänger

Moin ,
Ich möchte gerne einsteigen in das Spieleprogrammieren mit C++.
Zum Hintergrund , mein Vater ist IT-Manager , und ich bin ,seit ich denken kann , am rechner ;D .
Ich bitte um Hilfe für die Besten tuts , ich kann zurzeit nicht sooft an Rechner , aber sind immerhin ca. 15 Wochenstunden , die ich an den Rechner darf xD.
Ich habe mich schon gestern viel mit C++ beschäftigt , und bin total neugierig , was diese Programmiersprache noch kann.
Meine Erfahrungen mit Programmieren , liegen bereits bei Minecraft Mods (Java), und Taschenrechner (Basic).
Ich würde mich über Unterstützung freuen ! :)

Nebenbei noch bemerkt , ich habe vor , Programmieren später als Beruf auszuüben !

2

23.02.2013, 11:18

Joah, kauf dir ein gutes Buch und Arbeite es durch. Nützlich ist es auch, sich daran zu gewöhnen, englische Texte zu lesen, da das meiste gute im Internet nunmal auf englisch ist.

Dann immer fleißig dran bleiben und nicht von dummen Fehlern frustrieren lassen, die passieren halt.

Das hier dürfte auch nützlich sein:
http://www.tty1.net/smart-questions_de.html
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

dot

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3

23.02.2013, 11:19

Wenn du Programmieren lernen willst, dann besorg dir ein anständiges Buch. Meine Empfehlung wäre allerdings, zumindest für den Anfang C# zu verwenden. C++ kannst du später immer noch lernen, es bleibt sowieso nie bei nur einer Sprache und mit C# wirst du am Anfang viel mehr Freude haben, weil du damit gleich mal sichtbare Ergebnisse produzieren kannst, was deiner Motivation sehr förderlich sein wird...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »dot« (23.02.2013, 11:26)


aeqwa

Frischling

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4

23.02.2013, 12:33

Wenn er C++ lernen will !
Soll er C++ lernen man soll ja auch seine eigenen Erfahrungen machen können.

dot

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5

23.02.2013, 12:40

Ich werde niemandem jemals verbieten, C++ zu lernen. Das steht weder in meiner Macht, noch wäre es meine Aufgabe und ganz besonders ist es nicht mein Anliegen; im Gegenteil, ich kann jedem nur aus ganzem Herzen empfehlen, früher oder später C++ zu lernen. Ich sag nur, dass es imo nicht unbedingt der beste Punkt für den Einstieg ist... ;)

6

23.02.2013, 14:01

naja , von nichts kommt nichts ... zudem , ich bin es auch gewöhn englische texte zu lesen , habe meine erste erfarhungen gemacht auf dieser website: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/basic_io/
Naja , falls jemand lust und zeit hat und auch skype hat , der soll mir eine anfrage schicken , bin erst heute wieder um 16:00 uhr online : bubu2630

dot

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7

23.02.2013, 14:07

naja , von nichts kommt nichts ... zudem , ich bin es auch gewöhn englische texte zu lesen [...]

Beste Voraussetzungen, in dem Fall wäre wohl auch das eine Option.

8

23.02.2013, 15:36

okay , ich spiele mal den dummen (was ich eigentlich nicht bin :D ) , und frage mal genaustens nach wo eigentlich vom programmiertechnischen gleich bei der Grafik engine aufgegriffen werden kann . Mit den Animationen möchte ich mich erst viel später beschäftigen , nur würde ich gerne das zuschreibende für die grafik wissen .

Edit:
Ich würde gerne fürs erste , die meisten Daten aus dem Netzt beziehen , da ich zurzeit keine Bücher auf die schnelle Bestellen kann.

Schorsch

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9

23.02.2013, 16:51

Wenn du etwas schreibst, dann lies es dir hinterher vielleicht noch mal besser durch. So richtig verstehe ich deinen Satz nicht;) Ich vermute einfach mal. Du möchtest wissen wie du Grafiken auf den Bildschirm bekommst. Nun ja dafür könntest du verschiedene Bibliotheken benutzen.
Allegro, SDL, SFML, OpenGL, DirectX, Ogre3D, Irrlicht um mal ein paar davon zu nennen. Wobei OpenGL und DirectX zwei Dinge sind, mit welchen du sehr sehr low level arbeitest. Allegro, SDL und SFML sind für 2D Sachen gedacht und Ogre und Irrlicht für 3D.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

10

23.02.2013, 20:01

Was benutzen den die Profis ?

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