Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Alter Hase
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Techie« (21.02.2013, 19:21)
Bei der GameEngine habe ich keine Ahnung wie ich die Architektur designen/festlegen soll.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Test-driven development finde ich für Spiele sehr hinderlich, weil sich die grafischen Elemente meist nicht so einfach testen lassen.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ich stimme BlueCobold zu (ich will dich ständig mit "t" schreiben grrr!). Design Pattern und UML sind meiner Meinung nach die besten Hilfsmittel.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (22.02.2013, 09:15)
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