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MGBeginner

Frischling

  • »MGBeginner« ist der Autor dieses Themas

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1

18.02.2013, 00:31

Titel für eure Games

Mich würde mal interressieren, ob Ihr meistens schon bei der Projektplanung einen Titel für das Game im Kopf habt oder, wie ich, erstmal anfangt und euch darüber zu Ende des Projekts bzw. während des Projekts erst gedanken macht.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

18.02.2013, 06:53

Meist habe ich einen Arbeitstitel, der später (unter gewissen Findungsschmerzen) in einen anderen Titel geändert wird, der etwas mehr "Pep" hat.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

ERROR

Alter Hase

Beiträge: 417

Wohnort: Paderborn

Beruf: Informatik Student

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3

19.02.2013, 23:28

Ich benutze am Anfang auch erst immer einen Arbeitstitel. Diese sind meistens einfach das Spiel in einem Wort/kleinen Satz zusammengefasst oder einfach das erste Wort/der erste Satz, das mir einfällt. "ProjectTowerDefense" wäre ein Beispiel.

Im Laufe der Zeit komme ich dann im Regelfall auf etwas anderes, aber da ich bei sowas jetzt nicht so wirklich kreativ bin, wird der meistens auch nicht besser ;D

Evrey

Treue Seele

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4

20.02.2013, 17:16

Das Wort "Silentium" hat überhaupt erst die Idee meines Hauptprojekts ins Rollen gebracht und wurde daher der Titel (wenn gleich ich mir nicht ganz sicher bin, wie viel es noch mit dem Plot zu Tun hat). "Obsidian" ist eine Hommage. Ansonsten präferiere ich offensichtliche Titel wie "Worms" für eine Reihe an Spielen, in denen Würmer regelmäßig den dritten Weltkrieg austragen.

C-/C++-Quelltext

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int main(int _argc, char** _argv) noexcept {
  asm volatile("lock cmpxchg8b %eax");
  return 0;
} // ::main
(Dieses kleine Biest vermochte einst x86-Prozessoren lahm zu legen.)

=> Und er blogt unter Hackish.Codes D:

Techie

Alter Hase

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Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

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5

21.02.2013, 19:16

Ich habe auch schon ständig irgendwelche Namen, Spielideen und Geschichten :)
So fängt es bei mir auch an
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

6

21.02.2013, 19:26

Ich arbeite mit Arbeitstiteln. Ein guter Titel sollte das Spiel schließlich auch ein Stück weit in seiner Wesenheit reflektieren. Die kann sich im Entwicklungsprozess ja durchaus verändern - wenn man beispielsweise bemerkt, dass einige der anfänglichen Ideen nur auf dem Papier gut aussahen, aber im Spiel nicht funktionieren. Wäre blöd, wenn der Titel dann nicht mehr passt.

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