Hallo,
da ich ein paar HTW'ler kenne, kann ich diese mal darum bitten, ein wenig was zu deinen Fragen hier zu schreiben.
Vorher möchte ich aber schonmal schreiben, was ich bisher so mitbekommen habe:
Du solltest am besten einfach probieren, bei der HTW anzufangen. Ich bin mir nicht zu 100 % sicher, aber ich glaube, dass an der HTW die Studenten nicht nur einfach der Reihenfolge nach genommen werden, in der sie sich angemeldet haben, sondern dass es auch eine gewisse Aussortierung gibt. (Das wäre eben einer der Punkte, die ich bei den HTW'lern erfragen würde.)
Weitere Alternativen wären die MD.H, die auch an anderen Standorten als Berlin vertreten ist oder die SAE. Allerdings kann ich zu HTW, MD.H oder SAE nichts weiter sagen, da ich selbst kein Studium bei einer dieser hatte.
Als Alternativen zu den öffentlichen Unis/Schulen gibt es auch noch Privatschulen, wie die School4Games oder die Games Academy, wobei es sicherlich auch noch wesentlich mehr davon gibt. die Privatschulen wiederum haben die Eigenschaft an sich, dass diese, da sie privat sind, nicht gefördert werden und man seine Ausbildung dort aus eigener Tasche finanzieren muss. (Förderungen wie BaFöG will ich damit aber nicht ausschließen.)
Zu der Richtung, in der du gehen willst, kann ich allerdings nicht mit Sicherheit sagen, ob du auch ein Unternehmen oder ein Team findest, welches dich braucht (oder weiß, dass es dich braucht). Es könnte also schwierig werden, aber definitiv nicht unmöglich.
Zu den Fragen:
1.) Ja, wäre besser, damit ein gewisses Verständnis für die Tätigkeit eines Programmierers besteht. Allerdings musst du nicht selbst in der Lage sein zu programmieren. Allerdings: das gilt wiederum nur dann, wenn man an einem Projekt mit ausreichend vielen Leuten arbeitet. Wenn man ansonsten keinen Programmierer hat (was in den Ausbildungen nicht gerade selten zu sein scheint), dann muss man evtl. auch selbst Hand anlegen. (Ich erinnere mich an der Stelle nur an die Aussage eines HTW'lers: "Game Designer _lieben_ Programmierer)
2.) Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich die Frage richtig verstanden habe: In der Regel wirst du nicht viel mit Game Design zu tun haben, wenn du irgendwo als Programierer anfängst. Allerdings ist es gerade in kleineren Spieleschmieden so, dass jeder sich an dem Game Design beteiligen kann. Durch dein Studium dürftest du schon gewisse Kenntnisse mitbringen, die in einer solchen Situation dafür sorgen könnten, dass du auf Dauer eher das Game Design als die Programmierung übernimmst.
3.) Zu dieser Frage kann ich leider mangels Erfahrung nichts weiter sagen.
4.) Probier einfach, bei der Uni oder Schule deiner Wahl anzufangen. Bewirb dich einfach und schau, ob du genommen wirst. Ich kenne beispielsweise einen Schüler der School4Games, der einfach probiert hatte, sich für eine Ausbildung dort (erste Jahrgang der S4G) zu bewerben und dann auch gleich noch ein Stipendium erhalten hat.
Zudem würde ich Berlin als Studiunort präferieren. Einerseits, weil ich selbst in Berlin schon eine Weile lebe und dadurch eine leicht subjektive Wahrnehmung habe, andererseits weil die Hobby-Entwicklerszene sehr aktiv ist was Events angeht. So war letzte Woche erst ein Mobile Games Hackathon (
bemyapp.com) und ein Game Creators Hangout (monatliche Veranstaltung), diese Woche Samstag ist ein Mini Jam (monatliche veranstaltung) usw.
Sacaldur