Moin Leute!
Als ich hier im Forum ein wenig nach Engines gesucht habe (einfach um mal zu gucken was es so gibt), ist mir aufgefallen,
dass es zwar sehr viele Threads zu dem Thema gibt, diese aber meistens nur sehr undetalierte Informationen geben
und leider oft in Flamewar enden.
Ich kann gut verstehen, warum so viele Anfänger diese Frage immer wieder stellen, denn man verliert sehr schnell den
Überblick und weiß am Ende weniger als vorher.
Ich hätte daher den Vorschlag, dass in diesem Thread einfach mal die Vor- und Nachteile, die Lizenzen und die Anwendungsbereiche
verschiedener Engines oder Frameworks (damit nicht gleich wieder eine Diskussion anfängt, was jetzt genau eine Engine ist
)
zusammengetragen werden, und das man dies dann auch in einem Artikel für das Wiki zusammenfassen könnte.
Natürlich sollte das ganze so objektiv wie möglich gemacht werden und nicht solche Dinge wie "Die Skriptsprache vom UDK ist scheiße!!!"
geschrieben werden.
Ich hoffe, dass die Idee anklang findet und vielen Leuten hilft, die Engine zu finden, die sie am besten gebrauchen können.
Gruß derolli