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Aber noch nicht so alt, dass es Leichenschändung ist hier etwas zu postenZitat
Naja der Thread ist ja schon ein wenig älter
Da gebe ich dir definitiv recht!Das geht dann so lange bis man einsieht, dass das Problem nicht die Sprache ist. Genau das selbe ist ja hier passiert. Er hat mit GameMaker gearbeitet und konnte bestimmte Dinge nicht so schnell umsetzen wie er es gerne wollte.
Ehrlich gesagt finde ich solche pauschalen Aussagen wie "das ist Quatsch" Quatsch. Jede Sprache hat seine Einsatzgebiete, sowie Vor- und Nachteile. Meiner Meinung nach sollte man eine Sprache nicht wählen, nur weil man nichts (oder kaum etwas) anderes kennt. Da spielen das Sprachkonzept und persönliche Vorlieben mit rein. Wenn er mit C# zufrieden ist wird ihn niemand hindern diese Sprache zu verwenden. Aber woher soll er wissen ob er nicht mit einer anderen Sprache "schneller" voran kommt? Das geht aus meiner Sicht nur über mehr oder weniger intensives Probieren - und das nicht mit "mal 5 Minuten reingucken".An sich ist das Quatsch, möglichst viele Sprachen angucken zu wollen. Man kann einfach nicht gut abschätzen, mit welcher Sprache man wie gut arbeiten kann.
Auch richtigEinfach bei einer Sache am Ball bleiben. Wenn man ein wenig Routine mit der Sprache hat, kann man sich immer noch neue Dinge angucken.
Das kann ich absolut nicht bestätigen.Zitatu könntest mal einen Blick auf die BlitzBasic-Sprachen werfen, insbesondere auf Monkey. Das App Game Kit dürfte sicherlich auch nicht uninteressant für dich sein.
Ich habe mir die Seiten angeschaut, auf den ersten Blick waren sie ganz interessant, aber das sind ja eher wieder so "klicki bunti"-Sprachen, wie dein Vorposter es vielleicht nennen würde Danke für die Empfehlungen, aber ich suche eher etwas professionelles.
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