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Und zu LASER QUEST und alles die es kritisiert haben: Es ist nur eine DMEO und schaut euch mal Scratch an. Dort gibt es nicht sowas, wie "pictureBox.leftSide", da malt man einfach ein Objekt in Paint und muss sehen wie man das Abprallproblem löst.
Ich glaube, dass Du überhaupt nicht verstanden hast was für Kritik da geäußert wurde. Das hat mit Paint gar nichts zu tun. Was meinst Du wie in anderen Spielen die Grafiken erstellt werden? Fallen die vom Himmel? Und auch in anderen Spielen gibt es das "Abprallproblem" und muss gelöst werden. Was hat das aber mit Deinen Bugs zu tun und was bitte mit "pictureBox.leftSide" (ich weiß ehrlich gesagt nicht mal was das sein soll)? Gar nichts.
Demo oder nicht, ich kann doch nicht an jeden Unfug das Label "DEMO" klatschen und dann von den Leuten erwarten, dass:
1) Es ihnen in jedem Fall gefällt
2) Sie jede Art Bugs oder Fehler kommentarlos hinnehmen
3) Sie glaube, dass da jemals nochmal irgendwas mehr draus werden soll als bisher gezeigt.
Die Teile sind doch keine Demos, das sind Prototypen unausgereifter Spielideen mit noch unausgereifterer Umsetzung.
Du darfst gern besser werden und Du darfst gern auch Geld damit verdienen wollen. Aber bis dahin sollten Deine Ansprüche massiv wachsen, denn für die bisherigen Leistungen Geld zu verlangen, fände ich persönlich eine ziemliche Abzocke.
-> 1) bei einer DEMO erwarte ich nicht, dass es ihnen auf jeden Fall gefällt, ich hab die DEMO hochgeladen, um zu sehen, ob allein die Idee den Leuten gefällt oder nciht und um dann die Idee vorzeitig zu verwerfen. Also stelle bitte keine Behauptungen auf, die du nicht bestätigen kannst.Und zu LASER QUEST und alles die es kritisiert haben: Es ist nur eine DMEO und schaut euch mal Scratch an. Dort gibt es nicht sowas, wie "pictureBox.leftSide", da malt man einfach ein Objekt in Paint und muss sehen wie man das Abprallproblem löst.
Ich glaube, dass Du überhaupt nicht verstanden hast was für Kritik da geäußert wurde. Das hat mit Paint gar nichts zu tun. Was meinst Du wie in anderen Spielen die Grafiken erstellt werden? Fallen die vom Himmel? Und auch in anderen Spielen gibt es das "Abprallproblem" und muss gelöst werden. Was hat das aber mit Deinen Bugs zu tun und was bitte mit "pictureBox.leftSide" (ich weiß ehrlich gesagt nicht mal was das sein soll)? Gar nichts.
Demo oder nicht, ich kann doch nicht an jeden Unfug das Label "DEMO" klatschen und dann von den Leuten erwarten, dass:
1) Es ihnen in jedem Fall gefällt
2) Sie jede Art Bugs oder Fehler kommentarlos hinnehmen
3) Sie glaube, dass da jemals nochmal irgendwas mehr draus werden soll als bisher gezeigt.
Die Teile sind doch keine Demos, das sind Prototypen unausgereifter Spielideen mit noch unausgereifterer Umsetzung.
Du darfst gern besser werden und Du darfst gern auch Geld damit verdienen wollen. Aber bis dahin sollten Deine Ansprüche massiv wachsen, denn für die bisherigen Leistungen Geld zu verlangen, fände ich persönlich eine ziemliche Abzocke.
Über den ersten Satz sind wir uns dann offenbar uneinig.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (21.12.2012, 19:20)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Das war nur ne Arbeit von 2h, da kann man auch nicht viel erwarten
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