Hallo Spieleprogrammierer,
Ich programmiere schon sehr lange (mehrere Jahre) Spiele. Ob kleine Endlos-Minispiele, oder doch etwas größere Jump and Run adventures, alles ist dabei. Die Programmiersprache: Scratch, und daher auch der Umstieg, denn was in Scratch programmiert wird, bleibt in Scratch.
Ich habe also, wenn es darum geht Ideen umzusetzen und Spiele innovativ umzusetzen, schon recht viel Erfahrung. (Hier könnt ihr euch übrigens meine Projekte anschauen, um einen Überblick zu bekommen:
http://scratch.mit.edu/users/TM_ ). Doch vor längerer Zeit ist mir die idee gekommen, zukünftige Spiele viel professioneller zu gestalten und dann auch zu verkaufen, wenn auch zu sehr nidriegen Preisen, damit es auch überhaupt gekauft wird. Eine große Fangemeinde habe ich mit Scratch ja schon erreicht, was das Werbung machen und Käufer finden erleichtert.
Doch nun, nach den ganzen Vor-Infos, gehts zum Wesentlichen:
- Mit welcher Programmiersprache würde sich ein Verkaufbares Spiel programmieren lassen? (Es sollte z.B. verschlüsselbar sein; ich lerne momentan in der Schule JAVA, und komme sehr gut damit klar)
- Wenn das Speil nun fertig ist, wie geht dann das Verkaufen? Muss ich vorher eine Firma gründen (wäre dann erstmal ne ein-Mann-Firma) oder gehts direkt los? Oder wäre ein Kickstarter-Projekt da besser?
- Was haltet ihr denn von dem Ganzen?