Hallo alle zusammen,
ich bin sehr daran interessiert, irgendwann mal meine eigenen Spiele zu programmieren. Indiemäßig dann halt, wie es heute ja öfters der Fall ist
Ich bin darauf bedracht Spiele im Old-School Stile zu SNES oder Mega Drive Zeiten, sprich Spiele á la Axelax/R-Type, Turrican und auch Secret of Mana/Terranigma.
Natürlich nur mit einer etwas besseren Grafik und Sounds, aber der Stil soll so bleiben (sprich Sidescroller und sowas).
Mir kommt da nun als erstes die Frage, welche Programmiersprache ich verwenden soll.
Ich bin sehr daran interessiert, Spiele auf dem Mac OS X und iPhone/iPad lauffähig zu machen.
Allerdings würden mich Spiele auf Windows ebenfalls reizen, am besten also irgendwie, dass man das Spiel auf Windows, Mac und iPhone/iPad lauffähig macht.
Ich habe Einsteigererfahrung mit Java und lese zur Zeit Bücher zu C bzw. C++.
Mac unterstützt an sich ja Objective C, wäre es also sinnvoller C/C++ weiter zu lernen und dann auf Objective C zu gehen?
Mit Objective C wäre die Mac Programmierung ja abgedeckt und mit C/C++ dann eben Windows!? Oder sollte man eine zweite lerne?