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1

21.08.2012, 16:31

Rohstoffproduktion pro Stunde

Ich bin ein Spiel am programmieren, dabei gibt es nur leider das Problem, dass ich nicht weiß wie ich machen kann, dass alle 60 Minuten eine bestimmte Anzahl von Rohstoff hinzugefügt werden kann mir einer helfen? :whistling:

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2

21.08.2012, 16:33

add_resources_every_60_minutes(int number_of_resources)
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NachoMan

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3

21.08.2012, 16:42

Dass du darauf nicht selbst gekommen bist :rolleyes:

Offtopic: Mal im Ernst. Lern die Grundlagen ^^
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4

21.08.2012, 16:43

add_thing(resources, 60, count);

soll auch gut sein hab ich gehört.

5

21.08.2012, 16:48

Am einfachsten geht es, wenn du in jedem Frame dir die aktuelle Zeit holst. Das kann entweder eine absolute Zeit sein, und sobald ein bestimmter Zeitpunkt erreicht ist, führst du eine Funktion aus, oder du addierst die relativen Zeitdifferenzen zwischen den einzelnen Frames auf, bis deine 60 Minuten voll sind.
Alternativ kann man sich vielleicht auch vom Betriebssystem Nachrichten schicken lassen, die man vorher per Timer eingerichtet hat.
Am besten erzählst du mal ein bisschen mehr über den Kontext, was für eine Art von Spiel das ist und wie weit du schon bist und so.

Achja: Einen Anfänger zu verarschen finde ich jetzt nicht so hilfreich...
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NachoMan

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6

21.08.2012, 16:53

Wenn es sich um ein Browsergame handelt ist dein Post auch nicht besonders Hilfreich. Er gibt einfach zu wenig Informationen.
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7

21.08.2012, 17:19

Ja, hab ich mir beim Absenden dann auch gedacht. Eine Stunde ist für ein normales Spiel wirklich sehr sehr lange.

Naja, hier mal ne Anleitung: http://www.tty1.net/smart-questions_de.html
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