Zum entwickeln mit Unity3d und C# solltest du aber auf jedenfall eine Entwicklungsumgebung wie "Microsoft Visual C# Express" installiert haben, um den Code zu bearbeiten, etc. da das mit Unity3d alleine nicht geht.
Jeder, der mal ernsthaft was mit Unity gemacht hat, weiß dass MonoDevelop (das, was Unity mitliefert - nichts "eigenes") die einzige vernünftig nutzbare Lösung ist, weil nur dort Debugging funktioniert. Mit Visual C# geht's nicht.
Ich frage mich, warum viele Leute hier solchen Quatsch verzapfen.
Wer keine Ahnung hat, soll sich einfach raushalten. Das schadet sonst nur.
Das ist doch völliger Quatsch, wenn du es mir nicht glaubst, kann ich auch gerne ein Video hochladen...
Ich hab "Microsoft Visual Studio Express Edition für Windows Phone" installiert.
Immer wenn ich in Unity3d auf Code bearbeiten klicke, startet die Visual Studio Entwicklungsumgebung.
Dort kann ich den Code bearbeiten und dann abspeichern. Danach kann ich ihn sofort in Unity testen.
Das Unity3d eine eigene/offene UI mittliefert wusste ich nicht, aber benötigen tue ich sie sowiso nicht...