Hallo an alle,
Ich bin jetzt 19, das Abiturzeugnis steht vor der Tür und ich hab mich die letzten ca. 3 Jahre für Spieleentwicklung interessiert.
Ich verfolge täglich Seiten wie Gamasutra.com oder Extra Credits (
http://www.penny-arcade.com/patv/show/extra-credits). Ich habe mir "The Art of Game Design - A Book of Lenses" von Jesse Schell gekauft und an einem Wochenende durchgelesen. Angefangen zu programmieren habe ich mit Blitz Basic.
Ich habe sehr viel mit Game Maker rumgespielt und auch zwei halbfertige, dementsprechend unspaßige, Spiele damit programmiert. Ich habe an Ludum Dare #23 teilgenommen (
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dar…review&uid=9592). Außerdem habe ich mit zwei, drei Mod-Kits rumgebastelt.
Ach ja, und vor zwei Jahren habe ich ein zweiwöchiges Praktikum bei einem Indie-Spieleentwickler gemacht, in dem ich an einem leider nie releasten Titel gearbeitet habe.
Meint ihr, dass das reicht, um das Interesse eines Entwicklerstudios an mir zu wecken? Ich würde sehr gerne ein längeres Praktikum in der Spielebranche absolvieren. Meint ihr, dass es sich lohnt, Bewerbungen raus zu schicken?
Würde mich sehr über Antworten freuen!
lg, Khayet